Online-Schulung
Aufbaustudium in Gamification im Klassenzimmer: Lernen durch Spielen + Universitätsabschluss mit 5 ECTS-Credits
425 horas
5 ECTS
Español
Unter Gamification versteht man die Anwendung von Eigenschaften von Videospielen auf Aufgaben oder Bereiche, die zunächst nicht für das Training vorgesehen sind, mit dem Ziel, das Interesse zu steigern, indem etwas, das aus Pflichtgefühl getan wird, in etwas umgewandelt wird, das zum Spaß gemacht wird. Es gibt viele Möglichkeiten, Gamification anzuwenden, und eine davon ist die spielerische Bildung mithilfe verschiedener Tools. Mit diesem Aufbaustudiengang „Gamification im Klassenzimmer: Lernen durch Spielen“ wird eine spezielle Ausbildung zum Thema angeboten.
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