Máster Oficial Universitario en Tecnologías Educativas + 60 Créditos ECTS. RUCT 3500606 (Baremable en Oposiciones*)

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Refuerza y añade valor a tu baremo con este Máster Oficial. Podrás:
  • Puntúa en el baremo de oposiciones y concursos de traslados (consultar las bases oficiales).
  • Máster reconocido por ANECA. RUCT 3500606.
  • Diseñado conforme a normativa estatal vigente, R.D. 276/2007 (imprescindible consultar bases de tu CC. AA.).
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Duración

1500 horas

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Créditos

60 ECTS

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Idioma

Español

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Sin límite

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Temario

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Titulación Oficial de Máster en Tecnologías Educativas expedida por UTAMED-Universidad Tecnológica Atlántico Mediterráneo con 60 Créditos ECTS. * Curso baremable en oposiciones, sujeto siempre las bases de la convocatoria, y la legislación autonómica vigente.

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12 meses de tutorización

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Descripción

El Máster Universitario en Tecnologías Educativas de UTAMED ofrece una perspectiva innovadora sobre la educación, centrada en la tecnología educativa y los recursos para el aprendizaje. Adquirirás competencias esenciales para el modelo educativo del siglo XXI y desarrollarás un perfil docente avanzado, alineado con el Marco Común de Competencias Digitales de la Unión Europea y las directrices del INTEF en España. Con los conocimientos que te ofrece este máster online obtendrás los recursos necesarios para afrontar los cambios del sector educativo, dominando los códigos digitales de las nuevas generaciones, transmitiendo de forma directa y renovando los recursos en el aula para favorecer una enseñanza interactiva y conectada.

Salidas laborales

- Diseñador/a y desarrollador/a de recursos educativos digitales - Gestor/a de proyectos e-Learning - Consultor/a en tecnologías educativas - Coordinador/a de innovación educativa - Especialista en realidad virtual y aumentada para la educación - Formador/a en competencias digitales - Investigador/a en tecnologías educativas - Director/a de tecnología en instituciones educativas (CTO educativo) - Desarrollador/a de aplicaciones educativas - Formador/a de profesores en TIC y educación digital

Para qué te prepara

El Máster en Tecnologías Educativas te capacita para integrar las TIC en entornos educativos, combinando pedagogía y tecnología para diseñar y gestionar proyectos innovadores. Con esta formación, estarás preparado para afrontar las demandas del sector educativo actual, donde el uso de herramientas digitales es clave. Las competencias adquiridas te abrirán puertas en áreas como la docencia digital, el diseño de recursos tecnológicos y la innovación educativa, con oportunidades tanto en el ámbito educativo como en el empresarial y de investigación. Es una apuesta sólida para ampliar tus posibilidades laborales en un mercado cada vez más digitalizado.

A quién va dirigido

Este máster universitario online se dirige especialmente a profesionales del ámbito de la docencia que buscan reinventar la forma de enseñar, empleando recursos digitales y tecnológicos para conectar con los alumnos y dinamizar la educación. Podrán acceder a este máster universitario cualquier titulado universitario con interés por el sector de la enseñanza en cualquier etapa formativa. Sin embargo, para un correcto desarrollo y aprovechamiento de los contenidos, se recomienda esta titulación a licenciados/as o graduados/as en ámbitos afines a los contenidos de la titulación, con titulaciones como Educación Infantil, Primaria o Secundaria o profesionales de otros sectores con perfil docente. Es también una formación clave para quienes buscan aumentar su puntuación en el baremo de méritos de oposiciones y concursos de traslados. Gracias a su carácter universitario, se dirige a opositores que necesiten sumar puntos determinantes en su convocatoria (sujeto a las bases del concurso y normativa autonómica).

Objetivos

- Analizar las implicaciones de los cambios de la sociedad digital en los centros educativos. - Reconocer y analizar las tendencias innovadoras en educación desde una perspectiva tecnológica. - Comprender las necesidades y motivaciones del usuario en entornos digitales. - Aplicar técnicas de Learning Analytics a proyectos educativos. - Diseñar y crear contenidos educativos digitales de calidad académica. - Conocer e integrar herramientas tecnológicas en la educación accediendo a recursos y actividades interactivas que pueden ayudar a mejorar el rendimiento académico de los estudiantes. - Proponer soluciones creativas para promover la innovación e identificación de alternativas en el desarrollo de aplicaciones móviles y gamificación. - Conocer y analizar los conceptos, herramientas, metodologías y vocabularios propios del diseño instruccional y la gamificación en ámbitos educativos. - Conocer las particularidades y necesidades relacionadas con la accesibilidad a los dispositivos, sistemas operativos y aplicaciones móviles. - Comprender y resolver las necesidades educativas aplicando los nuevos avances tecnológicos.

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