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Curso de Educación Física 4.0: Apps, Wearables y Realidad Aumentada
200 horas
Español
Instituciones educativas

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Asistente Phia
- Comprender el uso de aplicaciones móviles para planificar clases efectivas en educación física. - Analizar el impacto de los wearables en el seguimiento del rendimiento físico de los estudiantes. - Explorar las potencialidades de la realidad aumentada en la enseñanza de la educación física. - Evaluar aplicaciones de seguimiento del rendimiento físico para mejorar la experiencia del alumno. - Diseñar contenido digital educativo que integre plataformas de vídeo y análisis de movimiento. - Aplicar herramientas tecnológicas para optimizar la enseñanza y el aprendizaje en educación física. - Desarrollar habilidades técnicas para implementar soluciones innovadoras en el aula virtual.
- Especialista en educación física digital, integrando tecnología en el aula - Coordinador de programas de salud y bienestar, utilizando wearables para seguimiento - Desarrollador de aplicaciones educativas enfocadas en la actividad física - Técnico en análisis de movimiento, aplicando plataformas de vídeo para evaluación - Diseñador de experiencias de realidad aumentada y virtual en entornos educativos - Consultor en implementación de tecnología para centros educativos de educación física