Master en Réalité Virtuelle et Augmentée + 60 Crédits ECTS Master en Réalité Virtuelle et Augmentée + 60 Crédits ECTS

Formation en ligne

Master en Réalité Virtuelle et Augmentée + 60 Crédits ECTS

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1500 heures

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60 ECTS

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Espagnol

Les secteurs du jeu vidéo, de l’architecture et du cinéma constatent à quel point la réalité virtuelle et augmentée est une technologie en plein essor et dotée de grandes possibilités. Le Master en Réalité Virtuelle et Augmentée vous permettra de créer des modèles virtuels pouvant être intégrés dans des environnements réels grâce à des outils tels que 3D Studio Max et Maya, en plus de pouvoir appliquer la réalité virtuelle dans des projets architecturaux avec Revit. Grâce à Unreal Engine, vous pouvez gérer des projets de réalité virtuelle et avec Cinema 4D modéliser et animer des scènes. De plus, vous appliquerez la réalité augmentée à l'aide de Unity, ARToolKit, Vuforia ou LayAR.

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Détails à prendre en compte

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Prise en charge multilingue

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Certificat numérique inclus

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Assistante Phia

Objectifs

- Concevoir et modéliser avec 3D Studio Max. - Créez des animations 3D avec Maya. - Découvrir la modélisation architecturale sous Revit. - Gérer des projets de réalité virtuelle grâce à Unreal Engine. - Concevoir, modéliser et animer des scènes de réalité augmentée avec Cinema 4D. - Programmer des algorithmes de réalité augmentée à l'aide d'ARToolKit, Vuforia ou LayAR. - Être capable de concevoir et programmer des jeux vidéo sous Unity.

Contenu

Opportunités de carrière

La réalité virtuelle et augmentée fait partie des technologies actuelles les plus demandées par les professionnels. Grâce à la réalisation du Master En réalité virtuelle et augmentée, vous postulerez pour des postes intéressants tels que développeur d'environnements de réalité virtuelle, spécialiste 3D pour la réalité augmentée, développeur AR Front, concepteur de réalité virtuelle 3D ou programmeur de jeux vidéo 3D.

À quoi cela vous prépare

Le Virtual Reality Master vous permettra de créer des modèles virtuels intégrables dans des environnements réels grâce à des outils tels que 3D Studio Max et Maya. De plus, vous pouvez appliquer la réalité virtuelle dans des projets architecturaux avec Revit. Avec Unreal Engine vous gérerez des projets de réalité virtuelle et avec Cinema 4D vous modéliserez et animerez des scènes. D'autre part, vous appliquerez également la réalité augmentée via Unity, ARToolKit, Vuforia ou LayAR.

Adressé à

Le Master La réalité virtuelle s'adresse aussi bien aux professionnels qu'aux étudiants qui cherchent à entrer dans un secteur à forte demande d'emploi et souhaitent se spécialiser dans la conception et le développement de projets de réalité virtuelle et augmentée ainsi qu'aux concepteurs et programmeurs de jeux vidéo.

Méthodologie

Avec notre méthodologie d'apprentissage en ligne, l'étudiant commence son parcours à travers un campus virtuel conçu exclusivement pour développer l'itinéraire de formation dans le but d'améliorer son profil professionnel. L'étudiant doit progresser de manière autonome à travers les différentes unités d'enseignement ainsi que réaliser les activités et auto-évaluations correspondantes.
La charge d'heures de l'action de formation comprend les différentes activités que l'étudiant réalise tout au long de son itinéraire. Les heures de téléapprentissage réalisées sur le Campus Virtuel sont complétées par le travail autonome de l'étudiant, la communication avec l'enseignant, les activités et lectures complémentaires, et le travail de recherche et de création associé aux projets.
Pour obtenir le diplôme, l'étudiant doit réussir toutes les auto-évaluations et examens et consulter au moins 75 % du contenu de la plateforme. Le projet final est réalisé après avoir terminé le contenu théorique et pratique sur le campus. Enfin, il est nécessaire de notifier la fin du Master depuis la plateforme pour commencer la délivrance du diplôme.

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