Master en Metaverse, Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée + 60 Crédits ECTS Master en Metaverse, Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée + 60 Crédits ECTS

Formation en ligne

Master en Metaverse, Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée + 60 Crédits ECTS

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1500 heures

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60 ECTS

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Espagnol

Le métaverse est l’un des mots à la mode. Et créer et interagir dans un monde virtuel comme Meta (Facebook) est quelque chose qui nous attire et nous sommes donc confrontés à l'une des technologies en plein essor. Merci à cela Master Dans Metaverse, Virtual Reality et Augmented Reality, vous apprendrez comment fonctionne et se développe le métaverse et quelles sont les principales technologies associées telles que la Blockchain, la VR et l'AR. Vous saurez concevoir et modéliser avec 3D Studio Max, vous programmerez des environnements de réalité virtuelle avec Unity 3D et Unreal Engine et vous connaîtrez les principaux outils tels que ARKit, ARCore et Vuforia pour la programmation en réalité augmentée. Vous disposerez d’une équipe de professionnels spécialisés en la matière. De plus, grâce à des stages garantis, vous pourrez accéder à un marché du travail en pleine expansion.

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Détails à prendre en compte

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Prise en charge multilingue

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Certificat numérique inclus

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Assistante Phia

Objectifs

- Comprendre ce que sont la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR) et à quoi elles servent. - Connaître le métaverse et les principales technologies et outils utilisés pour son développement. - Concevoir et modéliser des scènes, des objets et des personnages avec 3D Studio Max. - Découvrez comment la 5G influence la programmation de réalité virtuelle et augmentée. - Développer des jeux vidéo et des environnements de réalité virtuelle avec Unity 3D. - Programmer des modèles de réalité virtuelle grâce à Unreal Engine. - Utiliser des outils tels que Unity, ARKit, ARCore, Vuforia et Layar pour la programmation en réalité augmentée.

Contenu

Opportunités de carrière

Nous sommes face à un domaine professionnel qui commence son développement et en vous formant à cela Master Dans Metaverse, Virtual Reality et Augmented Reality, vous pourrez postuler pour des postes qui commencent à être très demandés et qui le seront dans un avenir proche, tels que programmeur de réalité virtuelle, développeur d'écosystèmes pour Metaverse ou expert en logiciels pour VR et AR.

À quoi cela vous prépare

Merci à cela Master Dans Metaverse, Virtual Reality et Augmented Reality, vous apprendrez comment fonctionne et se développe le métaverse et quelles sont les principales technologies associées telles que la Blockchain, la VR et l'AR. Vous saurez concevoir et modéliser avec 3D Studio Max, vous programmerez des environnements de réalité virtuelle avec Unity 3D et Unreal Engine et vous connaîtrez les principaux outils tels que ARKit, ARCore et Vuforia pour la programmation en réalité augmentée.

Adressé à

Le Master in Metaverse, Virtual Reality and Augmented Reality est conçu pour les professionnels de l'informatique ou du design ainsi que pour les étudiants qui terminent leurs diplômes et qui recherchent une formation actualisée sur les outils les plus utilisés pour la réalité virtuelle et augmentée et leur application au métaverse et à son écosystème.

Méthodologie

Avec notre méthodologie d'apprentissage en ligne, l'étudiant commence son parcours à travers un campus virtuel conçu exclusivement pour développer l'itinéraire de formation dans le but d'améliorer son profil professionnel. L'étudiant doit progresser de manière autonome à travers les différentes unités d'enseignement ainsi que réaliser les activités et auto-évaluations correspondantes.
La charge d'heures de l'action de formation comprend les différentes activités que l'étudiant réalise tout au long de son itinéraire. Les heures de téléapprentissage réalisées sur le Campus Virtuel sont complétées par le travail autonome de l'étudiant, la communication avec l'enseignant, les activités et lectures complémentaires, et le travail de recherche et de création associé aux projets.
Pour obtenir le diplôme, l'étudiant doit réussir toutes les auto-évaluations et examens et consulter au moins 75 % du contenu de la plateforme. Le projet final est réalisé après avoir terminé le contenu théorique et pratique sur le campus. Enfin, il est nécessaire de notifier la fin du Master depuis la plateforme pour commencer la délivrance du diplôme.

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