खेल प्रबंधन और विपणन, डिजिटल वातावरण और ईस्पोर्ट्स में मास्टर + 5 ईसीटीएस क्रेडिट खेल प्रबंधन और विपणन, डिजिटल वातावरण और ईस्पोर्ट्स में मास्टर + 5 ईसीटीएस क्रेडिट

ऑनलाइन प्रशिक्षण

खेल प्रबंधन और विपणन, डिजिटल वातावरण और ईस्पोर्ट्स में मास्टर + 5 ईसीटीएस क्रेडिट

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1500 घंटे

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5 ईसीटीएस

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स्पैनिश

यह मास्टर डिग्री नई खेल वास्तविकता के अनुकूल सफल रणनीतिक खेल प्रबंधन को पूरा करने के लिए आवश्यक कई क्षेत्रों को कवर करती है, जहां भौतिक दुनिया में खेल और इलेक्ट्रॉनिक खेल या ई-स्पोर्ट्स एक साथ आते हैं। आप संपूर्ण राजकोषीय, आर्थिक और कानूनी ढांचे के बारे में जानेंगे जिसके लिए डोपिंग, दृश्य-श्रव्य शोषण अधिकार, खेल आयोजनों के प्रबंधन या ईस्पोर्ट्स बाजार में प्रायोजन जैसे अन्य क्षेत्रों के साथ-साथ योग्य खेल प्रबंधन की आवश्यकता होती है। INESEM में हम छात्रों को उनकी सभी व्यावसायिक चुनौतियों का सामना करने के लिए वर्तमान, प्रतिस्पर्धी और पूर्ण प्रशिक्षण प्रदान करने के लिए दृढ़ प्रतिबद्धता बनाए रखते हैं। इसलिए, हम उन सभी क्षेत्रों को कवर करने का प्रयास करते हैं जिनकी क्षेत्र की कंपनियां अपनी सबसे नवीन रणनीतियों को विकसित करने के लिए मांग करती हैं।

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ध्यान में रखने योग्य विवरण

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बहुभाषी समर्थन

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डिजिटल प्रमाणपत्र शामिल है

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सहायक फिया

उद्देश्य

- खेल संगठनों में रणनीतिक प्रबंधन करने के लिए सिद्धांत स्थापित करें। - प्रायोजकों और बजट को ध्यान में रखते हुए खेल आयोजनों को आयोजित करने के लिए सभी चरणों का विकास करें। - खेल पर 15 अक्टूबर के कानून 10/1990 और ई-स्पोर्ट्स पर नियमों को जानें। - प्रतिष्ठा प्रबंधन और ब्रांडिंग के माध्यम से खेल ब्रांडों की ब्रांड इक्विटी में सुधार करें। - एकीकृत विपणन संचार करने के लिए जनसंपर्क, प्रायोजन और प्रचार क्षेत्र का समन्वय करें। - ब्रांडों और एथलीटों के अनुयायियों को आकर्षित करने और बनाए रखने के उद्देश्य से एक सोशल मीडिया योजना विकसित करें। - ई-स्पोर्ट्स में नए विज्ञापन प्रारूपों के रूप में एडवरगेमिंग या उत्पाद प्लेसमेंट का अन्वेषण करें।

सामग्री

कैरियर के अवसर

ई-स्पोर्ट्स के उद्भव और तेजी से प्रतिस्पर्धी वर्तमान विपणन ने कई पेशेवर अवसरों की शुरुआत की है जो मास्टर डिग्री पूरी करने वाले छात्र प्राप्त करने में सक्षम होंगे। विशेष रूप से खेल कंपनियों में प्रबंधकों, निदेशकों, विभागों के प्रमुखों, खेल सुविधाओं के निदेशकों, या खेल या ई-स्पोर्ट्स आयोजनों के आयोजकों, स्ट्रीमर्स, कैस्टर, प्रकाशकों, पेशेवर विश्लेषकों के रूप में।

यह आपको किस चीज़ के लिए तैयार करता है

खेल प्रबंधन में क्रांति बहुमुखी पेशेवर प्रोफाइल की मांग पैदा कर रही है जो भौतिक खेलों और नई पीढ़ी या ऑनलाइन दुनिया में होने वाले ई-स्पोर्ट्स दोनों में संपूर्ण कानूनी, वित्तीय और विपणन ढांचे को विकसित कर सकती है। मास्टर डिग्री वह प्रशिक्षण उपकरण होगी जिसके साथ उस प्रोफ़ाइल को प्राप्त किया जा सकता है जो बड़ी खेल कंपनियां अपने संगठनात्मक चार्ट के भीतर जिम्मेदारी के पदों पर मांग करती हैं।

को संबोधित किया

शारीरिक गतिविधि के क्षेत्र में छात्र या स्नातक इस प्रशिक्षण कार्रवाई के मुख्य प्राप्तकर्ता हैं। इसी तरह, व्यवसाय प्रशासन, लेखांकन और वित्त या कानून में प्रशिक्षित पेशेवर प्रोफाइल भविष्य के खेल प्रबंधन की दुनिया तक पहुंचने के तरीके के रूप में इस प्रशिक्षण में रुचि लेंगे।

कार्यप्रणाली

हमारी ऑनलाइन शिक्षण पद्धति के साथ, छात्र अपने पेशेवर प्रोफ़ाइल में सुधार के उद्देश्य से प्रशिक्षण कार्यक्रम विकसित करने के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए एक आभासी परिसर के माध्यम से अपनी यात्रा शुरू करता है। छात्र को विभिन्न शिक्षण इकाइयों में स्वायत्त रूप से आगे बढ़ना होगा और साथ ही संबंधित गतिविधियों और आत्म-मूल्यांकन भी करना होगा।
प्रशिक्षण कार्रवाई के घंटों के भार में विभिन्न गतिविधियाँ शामिल होती हैं जिन्हें छात्र अपने पूरे यात्रा कार्यक्रम में करता है। वर्चुअल कैंपस में किए गए टेलीलर्निंग के घंटों को छात्र के स्वायत्त कार्य, शिक्षक के साथ संचार, पूरक गतिविधियों और रीडिंग, और परियोजनाओं से जुड़े अनुसंधान और निर्माण कार्य द्वारा पूरक किया जाता है।
डिग्री प्राप्त करने के लिए, छात्र को सभी स्व-मूल्यांकन और परीक्षाएं उत्तीर्ण करनी होंगी और मंच की कम से कम 75% सामग्री देखनी होगी। कैम्पस में सैद्धांतिक-व्यावहारिक सामग्री समाप्त करने के बाद अंतिम परियोजना शुरू की जाती है। अंत में, डिग्री जारी करना शुरू करने के लिए मंच से मास्टर के पूरा होने की सूचना देना आवश्यक है।

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ऑनलाइन

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60 ईसीटीएस

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