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ビデオゲームでの恒久的なトレーニングのマスター + 60 ECTSクレジット

Institución Educativa
モード オンライン
間隔 1500 時間
クレジット 60 ECTS
言語 スペイン語
2.195
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Plan de estudios

まとめ

50年代から現在まで登場するまで、ビデオゲーム業界は大きな発展を経験しており、電子スポーツの台頭とこれらの大きな需要のおかげで絶えず成長しています。 これにより、世界で最も重要なレジャー産業の1つになり、映画などの他の人の売上高レベルを超えています。ビデオゲームでのこの恒久的なトレーニングのマスターのおかげで、ビデオゲームの開発を学びます。あなたの仕事のキャリアを、資格のある専門的な人員に対する最大の需要を持つ業界の1つであるビデオゲーム業界に導くことができます。 この分野には専門の専門家のチームがあります。さらに、保証された慣行のおかげで、完全な拡大で労働市場にアクセスできます。

目標

- 現在と未来があるビデオゲームの世界の歴史とそのアプリケーションの分野を知ってください。 -Autodesk MayaおよびCinema 4Dプログラムで3Dをモデル化し、奨励することを学びます。 - Unity 3Dでビデオゲームと仮想現実を開発します。 - ゲームメーカーとのビデオゲームを設計し、プログラムします。 - バーチャルリアリティプログラミングには、Unreal Engine Engineを使用します。 - Unity、Arkit、Vuforiaなどの拡張現実プログラミングには、主要なツールを使用します。 -Eスポーツでのアプリケーションを通じて、ビデオゲームセクターを専門化する方法を発見してください。

専門的な機会

ビデオゲームでの永続的なトレーニングのマスターを克服した後に獲得した知識を通じて、学生はビデオゲーム開発者、Unreal Engine Expert、Unityプログラマーなどのポジションを選択することにより、開発に関連するあらゆる種類の機能と責任を実行するビデオゲーム業界でプロとしてのキャリアを築くことができます。

準備を整えるために

ビデオゲームでのこの恒久的なトレーニングのマスターを通して、ビデオゲームの歴史を知ることができ、Autodesk MayaとCinema 4Dで3Dモデルをモデル化、奨励、レンダリングすることを学びます。 Unity 3D、Unreal Engine、Game Makerなどのビデオゲームプログラムには、メインエンジンを使用します。さらに、拡張現実の使用方法がわかり、eスポーツのおかげでビデオゲームセクターがどのように専門化されているかがわかります。

誰に宛てたものですか?

ビデオゲームの恒久的なトレーニングの現在のマスターは、統一、非現実的なエンジン、ゲームメーカーであるメインエンジンを使用してビデオゲームを設計および開発することを学びたいすべての人を対象としています。また、ビデオゲーム業界を専門としたいコンピューター学生向けにも設計されています。

公式キャラクター

このトレーニングは、公式の規制トレーニングの範囲(乳児教育、初等教育、中等教育、公式専門訓練FP、バカロレア、大学の学位、公式大学の修士号、博士号)の範囲に含まれていません。したがって、それは補完的および/または専門的なトレーニングであり、専門的な性質の特定のスキル、スキル、または適性を獲得することを目的としており、ワークバッグや野党競争のメリットとしてかろうじて、補完的なトレーニングセクションおよび/または継続的なトレーニングは、公共労働市場の公共労働株の特定の要件をレビューするために常に不可欠です。

方法論

私たちの方法論は、テクノロジー、教育学、共感を組み合わせて、あなたに合わせた学習を実現します。

あなたがペースを設定し、道を決定すると、意味と目的を持ってより良く学習できるよう、人工知能があなたに同行します。

真にパーソナライズされた学習

あなたのスタイル、興味、レベルがルートを決定します。あなたが出発点です。

構成主義の実践

探索し、実験し、適用します。学習とは、暗記することではなく、理解することを意味します。

指示するのではなく、あなたに同行するAI

当社の人工知能アシスタント PHIA は、ユーザーの自主性を制限することなくガイドします。

プレッシャーのない評価

継続的かつ適応的なフィードバック。なぜなら、学習とは数字ではなくプロセスだからです。

Certificación

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二重学位: - アントニオ・デ・ネブリヤが60 ECTS大学クレジットで発行したビデオゲームの常設トレーニングの修士号 - ビデオゲームでの永久トレーニングの修士号を取得し、1500時間のエオンノバ国際教育が発行し、AEEEN(スペインのビジネススクール協会)のメンバーであり、QSワールドランキングスのオンライン大学教育におけるアカデミックエクセレンスで認識されています。

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