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비디오 게임 디자인 및 개발 마스터 : 비디오 게임 디자인 및 개발 마스터 + 5 ECTS 크레딧

Institución Educativa
방법 온라인
지속 1500 시간
크레딧 5 ects
언어 스페인 사람
Gs. 15.932.000
Pago en cuotas sin intereses Acceso para siempre para consultar tu curso

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Plan de estudios

요약

현재 전체 비디오 게임 산업은 점점 더 많은 사람들이 비디오 게임을 사고 플레이하기 때문에 도약과 경계에 의해 성장하고 있습니다. 텔레비전이 텔레비전이든 인터넷을 통한 텔레비전이 증가하고 있는지 여부에 관계없이 이러한 게임에서 더 많은 그래픽 발전과 미디어의 영향이 있습니다. 이 모든 비디오 게임 뒤에는 게임의 생각과 디자인에 전문화 된 사람들, 캐릭터와 풍경의 디자인 및 모델링 및 비디오 게임의 프로그래밍이 있음이 분명합니다. 따라서 비디오 게임의 설계 및 개발을위한 이러한 모든 영역에서 지식을 가진 사람들의 필요성이 커지고 있습니다. 이 마스터에 대한 연구는 독창적 인 아이디어부터 게임의 캐릭터 및 환경의 디자인 및 모델링뿐만 아니라 캐릭터의 인공 지능을 통해 Unity 또는 Stencyl을 통해 비디오 게임의 개발 및 프로그래밍을 배우기 위해 비디오 게임의 전체 디자인 및 개발 프로세스에 대한 필요한 지식을 부여 할 것입니다. ISEM에서는 학생이 주인공 인 개인 학습 환경에서 일할 수 있으며,이 부문을 전문으로하는 많은 교사 그룹이 승인합니다.

목표

- 비디오 게임이 어떻게 진화했는지 이해하십시오. - 디자인 사고 과정을 배우십시오. - 비디오 게임의 시나리오와 캐릭터를 디자인하고 모델링하십시오. - 유니티로 비디오 게임을 예약하고 개발하십시오. - 비디오 게임을 위해 오디오와 사운드를 만들고 마운트합니다. - Stencyl을 사용하여 2D 비디오 게임을 개발하십시오.

전문가 출구

- 비디오 게임이 어떻게 진화했는지 이해하십시오. - 디자인 사고 과정을 배우십시오. - 비디오 게임의 시나리오와 캐릭터를 디자인하고 모델링하십시오. - 유니티로 비디오 게임을 예약하고 개발하십시오. - 비디오 게임을 위해 오디오와 사운드를 만들고 마운트합니다. - Stencyl을 사용하여 2D 비디오 게임을 개발하십시오.

당신을 준비하기 위해

현재 전체 비디오 게임 산업은 점점 더 많은 사람들이 비디오 게임을 사고 플레이하기 때문에 도약과 경계에 의해 성장하고 있습니다. 텔레비전이 텔레비전이든 인터넷을 통한 텔레비전이 증가하고 있는지 여부에 관계없이 이러한 게임에서 더 많은 그래픽 발전과 미디어의 영향이 있습니다. 이 모든 비디오 게임 뒤에는 게임의 생각과 디자인에 전문화 된 사람들, 캐릭터와 풍경의 디자인 및 모델링 및 비디오 게임의 프로그래밍이 있음이 분명합니다. 따라서 비디오 게임의 설계 및 개발을위한 이러한 모든 영역에서 지식을 가진 사람들의 필요성이 커지고 있습니다. 이 마스터에 대한 연구는 독창적 인 아이디어부터 게임의 캐릭터 및 환경의 디자인 및 모델링뿐만 아니라 캐릭터의 인공 지능을 통해 Unity 또는 Stencyl을 통해 비디오 게임의 개발 및 프로그래밍을 배우기 위해 비디오 게임의 전체 디자인 및 개발 프로세스에 대한 필요한 지식을 부여 할 것입니다. ISEM에서는 학생이 주인공 인 개인 학습 환경에서 일할 수 있으며,이 부문을 전문으로하는 많은 교사 그룹이 승인합니다.

누가 해결 되었습니까?

현재 전체 비디오 게임 산업은 점점 더 많은 사람들이 비디오 게임을 사고 플레이하기 때문에 도약과 경계에 의해 성장하고 있습니다. 텔레비전이 텔레비전이든 인터넷을 통한 텔레비전이 증가하고 있는지 여부에 관계없이 이러한 게임에서 더 많은 그래픽 발전과 미디어의 영향이 있습니다. 이 모든 비디오 게임 뒤에는 게임의 생각과 디자인에 전문화 된 사람들, 캐릭터와 풍경의 디자인 및 모델링 및 비디오 게임의 프로그래밍이 있음이 분명합니다. 따라서 비디오 게임의 설계 및 개발을위한 이러한 모든 영역에서 지식을 가진 사람들의 필요성이 커지고 있습니다. 이 마스터에 대한 연구는 독창적 인 아이디어부터 게임의 캐릭터 및 환경의 디자인 및 모델링뿐만 아니라 캐릭터의 인공 지능을 통해 Unity 또는 Stencyl을 통해 비디오 게임의 개발 및 프로그래밍을 배우기 위해 비디오 게임의 전체 디자인 및 개발 프로세스에 대한 필요한 지식을 부여 할 것입니다. ISEM에서는 학생이 주인공 인 개인 학습 환경에서 일할 수 있으며,이 부문을 전문으로하는 많은 교사 그룹이 승인합니다.

공식 캐릭터

이 교육은 공식 규제 교육 (유아 교육, 초등 교육, 중등 교육, 공식 전문 교육 FP, Baccalaureate, University Degree, 공식 대학 석사 및 박사 학위)에 포함되지 않습니다. 따라서 보완 및/또는 전문화 훈련은 전문적인 성격의 특정 기술, 기술 또는 적성을 습득하는 것을 목표로하며, 공공 노동 시장의 공공 노동 주식의 특정 노동 주식의 특정 요건을 검토하는 데 항상 보완 교육 섹션 및/또는 지속적인 훈련 내에서 워크 백 및/또는 야당 경쟁에서 거의 장점이 될 수 있습니다.

방법론

우리의 방법론은 맞춤형 학습을 위해 기술, 교육학 및 공감을 결합합니다.

당신은 리듬을 표시하고, 길을 결정하고 인공 지능이 당신과 함께 의미와 목적으로 더 잘 배우도록 동반합니다.

개인화 된 학습을 실현했습니다

당신의 스타일, 관심 및 수준은 경로를 정의합니다. 당신은 출발점입니다.

구성주의

탐색, 경험 및 적용. 학습은 암기하지 않고 이해를 의미합니다.

당신을 지시하지 않고 당신을 동반하는 사람

인공 지능 보조자 인 Phia는 자율성을 제한하지 않고 당신을 안내합니다.

압력없이 평가

연속적이고 적응적인 피드백. 학습은 과정이 아니기 때문에 그림이 아닙니다.

Certificación

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• 비디오 게임 디자인 및 개발의 마스터. 유럽 비즈니스 연구소에서 발행. (ISEM). "비공식적 인 가르침과 공식 또는 전문성 증명서를 얻지 못했습니다." • 디자인 사고의 대학 학위. Antonio de Nebrija University가 5 개의 ECTS 크레딧으로 발행 한 자체 학위.

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