Curso MF0937-3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia

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Curso MF0937-3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia

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320,00 €
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Duración

210 horas

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Créditos

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Idioma

Español

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TITULACIÓN de haber superado la FORMACIÓN NO FORMAL que le Acredita las Unidades de Competencia recogidas en el Módulo Formativo MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia regulada en el Real Decreto 1520/2011, de 31 de Octubre por el que establece el correspondiente Certificado de Profesionalidad Desarrollo de Productos Editoriales Multimedia. De acuerdo a la Instrucción de 22 de marzo de 2022, por la que se determinan los criterios de admisión de la formación aportada por las personas solicitantes de participación en el procedimiento de evaluación y acreditación de competencias profesionales adquiridas a través de la experiencia laboral o vías no formales de formación. EUROINNOVA FORMACIÓN S.L. es una entidad participante del fichero de entidades del Sepe, Ministerio de Trabajo y Economía Social.

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emilio romero sánchez

Técnico Superior en Diseño y Producción Editorial, con más de 20 años de experiencia en el sector de las artes gráficas. Ha desarrollado su trayectoria profesional como impresor offset, diseñador gráfico y rotulista, especializándose en impresión en pequeño y gran formato.

Complementa su perfil técnico con formación en marketing digital, experiencia de usuario, E-Learning e inteligencia artificial aplicada a la productividad empresarial, integrando herramientas digitales en procesos creativos y productivos.

Experiencia profesional:

Profesional en el sector de las artes gráficas: Impresor offset; Diseñador gráfico; Rotulista; Especialista en impresión de pequeño y gran formato.

Competencias profesionales:

Impresión offset; Diseño gráfico aplicado a artes gráficas; Impresión en pequeño y gran formato; Retoque digital y tratamiento de imágenes; Experiencia de usuario aplicada al diseño; Inteligencia artificial aplicada a procesos creativos.

Técnico Superior en Diseño y Producción Editorial, con más de 20 años de experiencia en el sector de las artes gráficas. Ha desarrollado su trayectoria profesional como impresor offset, diseñador gráfico y rotulista, especializándose en impresión en pequeño y gran formato.

Complementa su perfil técnico con formación en marketing digital, experiencia de usuario, E-Learning e inteligencia artificial aplicada a la productividad empresarial, integrando herramientas digitales en procesos creativos y productivos.

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Profesional en el sector de las artes gráficas: Impresor offset; Diseñador gráfico; Rotulista; Especialista en impresión de pequeño y gran formato.

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Impresión offset; Diseño gráfico aplicado a artes gráficas; Impresión en pequeño y gran formato; Retoque digital y tratamiento de imágenes; Experiencia de usuario aplicada al diseño; Inteligencia artificial aplicada a procesos creativos.

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6 meses de tutorización

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Creamos cosas que funcionan mejor y duran más. Nuestros productos resuelven problemas reales con un diseño limpio y materiales honestos.

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Descripción

Hoy en día vivimos inmersos en la sociedad de la imagen, de las artes gráficas, otorgando una gran importancia a saber desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales, al igual que determinar los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto editorial multimedia. Este curso aportará las competencias necesarias para llevar a cabo la tarea tan necesaria de implementación y publicación de productos editoriales multimedia.

Salidas laborales

Desarrolla su actividad en empresas editoriales, prensa periódica, empresas de educación y formación, medios de comunicación, agencias de publicidad, empresas de consultoría en publicaciones multimedia, departamentos de comunicación de organizaciones, empresas con gran presencia en Internet. Departamento de publicación digital de empresas de edición. En grandes, medianas y pequeñas empresas, con diferentes niveles organizativos. En empresas públicas o privadas. La actividad se desarrolla por cuenta propia o ajena.

Para qué te prepara

La presente formación se ajusta al itinerario formativo del Certificado de Profesionalidad MF0937_3 Implementación y publicación de productos editoriales multimedia, certificando el haber superado las distintas Unidades de Competencia en él incluidas, y va dirigido a la acreditación de las Competencias profesionales adquiridas a través de la experiencia laboral y de la formación no formal, vía por la que va a optar a la obtención del correspondiente Certificado de Profesionalidad, a través de las respectivas convocatorias que vayan publicando las distintas Comunidades Autónomas, así como el propio Ministerio de Trabajo (Real Decreto 659/2023, de 18 de julio, que desarrolla la ordenación del Sistema de Formación Profesional y establece un procedimiento permanente para la acreditación de competencias profesionales adquiridas por experiencia laboral o formación no formal).

A quién va dirigido

Este curso está dirigido a los profesionales del mundo de las artes gráficas, concretamente en el desarrollo de productos editoriales multimedia, dentro del área profesional de edición, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la implementación y publicación de productos editoriales multimedia.

Objetivos

- Determinar, en productos editoriales multimedia, los elementos que han de aparecer en el prototipo partiendo de la definición del proyecto previo. - Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia haciendo uso de herramientas de autor a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad. - Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia. - Determinar, en productos editoriales multimedia, los aspectos funcionales, incluyendo la interactividad, partiendo de la definición de un diseño previo. - Desarrollar productos editoriales multimedia, por un lado según especificaciones de funcionalidad dadas, haciendo uso de herramientas de autor y por otro, mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones. - Determinar, en productos editoriales multimedia, los elementos que han de aparecer en el prototipo partiendo de la definición del proyecto previo. - Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia haciendo uso de herramientas de autor a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad. - Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad dadas.

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