Curso de Gamificação: Educar Jogando + Curso de Programação Robótica em Sala de Aula (Duplo Grau com 10 Créditos ECTS) Curso de Gamificação: Educar Jogando + Curso de Programação Robótica em Sala de Aula (Duplo Grau com 10 Créditos ECTS)

Treinamento on-line

Curso de Gamificação: Educar Jogando + Curso de Programação Robótica em Sala de Aula (Duplo Grau com 10 Créditos ECTS)

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250 horas

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10 ECTS

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Espanhol

A gamificação consiste em aplicar características dos videojogos a tarefas ou áreas que não se destinam inicialmente à formação com o objetivo de aumentar o interesse, convertendo algo que se faz por obrigação em algo que se faz por diversão. Existem muitas maneiras de aplicar a gamificação, sendo uma delas a introdução da robótica. Com este Curso de Gamificação: Educar Brincando e Programação Robótica na Sala de Aula você poderá adquirir os conhecimentos necessários para aplicar jogos para educar através da programação de robôs.

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Detalhes a ter em conta

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Suporte multilíngue

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Certificado digital incluído

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Assistente Phia

Objetivos

- Conhecer a importância da gamificação para a aprendizagem. - Adquirir as competências necessárias à aplicação da gamificação na área educativa. - Aprenda a mecânica do jogo e coloque-a em prática. - Utilize diferentes ferramentas de gamificação. - Conhecer linguagens de programação e de programação robótica. - Instalar e configurar o Bitlog. - Programar robôs móveis. - Conhecer neurotecnologia.

Conteúdo

Oportunidades de carreira

Poderá desenvolver a sua atividade profissional em empresas privadas e públicas relacionadas com a área da educação.

Para que isso te prepara

O Curso de Gamificação: Educando Brincando e Programação Robótica em Sala de Aula prepara você para ter uma visão ampla e precisa do ambiente robótico, conhecendo as técnicas de programação para diferentes tipos de robôs, e sobre gamificação, para que os alunos aprendam brincando.

Endereçado a

Este curso sobre Gamificação: Educar Brincando e Programação Robótica na Sala de Aula destina-se a profissionais da educação e a todos os interessados ​​na programação robótica na educação e no método de gamificação.

Metodologia

Nosso treinamento é 100% online, o que permite ao aluno autorregular seu estudo e adaptá-lo às suas necessidades. Apostamos num ensino personalizado e autónomo, com uma abordagem baseada no pensamento crítico e no construtivismo. Contamos com uma equipe docente altamente especializada que irá acompanhá-lo durante todo o processo de ensino-aprendizagem. Isto irá permitir-lhe personalizar ainda mais o seu treino, já que nos adaptamos ao seu ritmo e necessidades. Você terá acesso à nossa plataforma de aprendizagem, MyLXP, a partir de qualquer dispositivo e a qualquer hora do dia, permitindo decidir como e quando estudar. Tudo isso é possível graças à nossa metodologia Educa LXP (Learning Experience Platform), um ambiente pensado para impulsionar o seu progresso educacional, incentivar a inovação e oferecer uma experiência de aprendizagem personalizada e adaptada a cada necessidade.

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