- Descrever a natureza de um projeto de animação cultural e os seus ciclos de vida. - Apresentar as fases do processo de planeamento de um projeto de animação cultural. - Oferecer as chaves de ação na fase de execução de um projeto de animação cultural. - Identificar e analisar os modelos de desenvolvimento de projetos e programas mais utilizados no domínio da animação físico-desportiva e recreativa, bem como os tipos de entidades que oferecem estes serviços e os diferentes tipos de utilizadores, discriminando as suas características e peculiaridades. - Aplicar técnicas de análise prospetiva através da obtenção e tratamento de informação, dados e documentos relativos a um contexto de intervenção no domínio da animação físico-desportiva e recreativa, e estabelecer um diagnóstico objetivo da realidade detetada. - Aplicar técnicas de análise prospetiva através da obtenção e tratamento de informação, dados e documentos relativos a um contexto de intervenção no domínio da animação físico-desportiva e recreativa, e estabelecer um diagnóstico objetivo da realidade detetada. - Desenvolver a logística inerente aos projetos de animação físico-desportiva e recreativa e realizar os procedimentos de utilização dos espaços e instalações, bem como a coordenação dos recursos materiais e humanos, de acordo com as orientações expressas no referido projeto. - Determinar e aplicar técnicas e estratégias promocionais, utilizando e/ou desenvolvendo eficazmente meios e suportes promocionais e de comunicação que permitam atingir os objetivos previstos de informação e participação num projeto de animação físico-desportiva e recreativa.