KULTURAL ANIMATION PROJECT MANAGEMENT KURS: Kulturel animation Projektstyringsteknik

Institución Educativa
Mode Online
Varighed 425 timer
Kreditter 5 ects
Sprog Spansk
$ 7,935.00
Pago en cuotas sin intereses Acceso para siempre para consultar tu curso

Solicitar información

Reconocidos por
Acreditados por

Plan de estudios

Oversigt

I den nuværende kontekst kanaliserer en stor del af virksomhederne deres arbejde gennem projekter. For at disse skal afsluttes i tide og de planlagte omkostninger, er en professionalisering af den person, der er ansvarlig for at styre og styre et projekt, nødvendigt. Dette kursus tilbyder en tilgang til styring af kulturelle animationsprojekter, der specialiserer sig i fysisk-sport og rekreativ animation. Vi må også vide, at sociale og uddannelsesinstitutioner ikke bør glemme deres socialt funktion og deres mål om at nå den integrerede udvikling af personen. Derfor fremkommer sociokulturel animation som en metodologi til at favorisere personlig motivation og berigelse. Dette kursus tilbyder baserne i styring og koordinering af grupper af skærme og sociokulturelle animationsaktiviteter, der beskriver funktionerne, ressourcerne, procedurerne og metodologien, der giver lærere mulighed for at rette deres arbejde på det professionelle niveau inden for dette voksende udvidelse.

Mål

- Beskriv arten af et kulturelt animationsprojekt og dets livscyklusser. - Præsenter faserne af planlægningsprocessen for et kulturelt animationsprojekt. - Tilby nøglerne til handling i udførelsesfasen af et kulturelt animationsprojekt. - Identificer og analyser de mest anvendte projekter og programmermodeller inden for fysisk-sport og rekreativ animation samt de typer enheder, der tilbyder disse tjenester og de forskellige typer brugere, der diskriminerer deres egenskaber og særegenheder. - Anvend prospektive analyseteknikker opnåelse og behandling af oplysninger, data og dokumenter relateret til en kontekst af intervention inden for fysisk-sport og rekreativ animation, og etabler en objektiv diagnose af den detekterede virkelighed. - Anvend prospektive analyseteknikker opnåelse og behandling af oplysninger, data og dokumenter relateret til en kontekst af intervention inden for fysisk-sport og rekreativ animation, og etabler en objektiv diagnose af den detekterede virkelighed. - Udvikl logistikken, der er forbundet med fysisk-sport og rekreative animationsprojekter, og udfør indsatsen for brugen af rum og faciliteter samt koordinering af materielle og menneskelige ressourcer i overensstemmelse med retningslinjerne, der er udtrykt i nævnte projekt. - Bestem og anvend promoveringsteknikker og strategier ved hjælp af og/eller uddybning effektivt de salgsfremmende og kommunikationsmedier, der giver mulighed for at nå de planlagte mål for information og deltagelse i et fysisk-sports- og rekreativt animationsprojekt. - Afgræns rollen som den sociokulturelle animator og fritidsmonitoren, der beskriver dens funktioner, ansvar, professionelle profil- og interventionsområder. - Beskriv processerne og stadierne i planlægningen og programmeringen af sociokulturelle animationsprojekter inden for uddannelsesområdet. - Analyser baserne i styring og koordinering af grupper af skærme og animatorer, der påvirker opgaverne til organisering af aktiviteter i forskellige naturlige og bymiljøer. - Udsæt og udvikling af teknikker, procedurer og grundlæggende metodologi for koordinatoren for sociokulturelle skærme og animatorer til at udføre deres opgaver. - Præsenter de grundlæggende foranstaltninger og teknikker til sikkerhed og risikoforebyggelse, og angiv de væsentlige retningslinjer for nødsituation.

Professionelle muligheder

- Beskriv arten af et kulturelt animationsprojekt og dets livscyklusser. - Præsenter faserne af planlægningsprocessen for et kulturelt animationsprojekt. - Tilby nøglerne til handling i udførelsesfasen af et kulturelt animationsprojekt. - Identificer og analyser de mest anvendte projekter og programmermodeller inden for fysisk-sport og rekreativ animation samt de typer enheder, der tilbyder disse tjenester og de forskellige typer brugere, der diskriminerer deres egenskaber og særegenheder. - Anvend prospektive analyseteknikker opnåelse og behandling af oplysninger, data og dokumenter relateret til en kontekst af intervention inden for fysisk-sport og rekreativ animation, og etabler en objektiv diagnose af den detekterede virkelighed. - Anvend prospektive analyseteknikker opnåelse og behandling af oplysninger, data og dokumenter relateret til en kontekst af intervention inden for fysisk-sport og rekreativ animation, og etabler en objektiv diagnose af den detekterede virkelighed. - Udvikl logistikken, der er forbundet med fysisk-sport og rekreative animationsprojekter, og udfør indsatsen for brugen af rum og faciliteter samt koordinering af materielle og menneskelige ressourcer i overensstemmelse med retningslinjerne, der er udtrykt i nævnte projekt. - Bestem og anvend promoveringsteknikker og strategier ved hjælp af og/eller uddybning effektivt de salgsfremmende og kommunikationsmedier, der giver mulighed for at nå de planlagte mål for information og deltagelse i et fysisk-sports- og rekreativt animationsprojekt. - Afgræns rollen som den sociokulturelle animator og fritidsmonitoren, der beskriver dens funktioner, ansvar, professionelle profil- og interventionsområder. - Beskriv processerne og stadierne i planlægningen og programmeringen af sociokulturelle animationsprojekter inden for uddannelsesområdet. - Analyser baserne i styring og koordinering af grupper af skærme og animatorer, der påvirker opgaverne til organisering af aktiviteter i forskellige naturlige og bymiljøer. - Udsæt og udvikling af teknikker, procedurer og grundlæggende metodologi for koordinatoren for sociokulturelle skærme og animatorer til at udføre deres opgaver. - Præsenter de grundlæggende foranstaltninger og teknikker til sikkerhed og risikoforebyggelse, og angiv de væsentlige retningslinjer for nødsituation.

At forberede dig

I den nuværende kontekst kanaliserer en stor del af virksomhederne deres arbejde gennem projekter. For at disse skal afsluttes i tide og de planlagte omkostninger, er en professionalisering af den person, der er ansvarlig for at styre og styre et projekt, nødvendigt. Dette kursus tilbyder en tilgang til styring af kulturelle animationsprojekter, der specialiserer sig i fysisk-sport og rekreativ animation. Vi må også vide, at sociale og uddannelsesinstitutioner ikke bør glemme deres socialt funktion og deres mål om at nå den integrerede udvikling af personen. Derfor fremkommer sociokulturel animation som en metodologi til at favorisere personlig motivation og berigelse. Dette kursus tilbyder baserne i styring og koordinering af grupper af skærme og sociokulturelle animationsaktiviteter, der beskriver funktionerne, ressourcerne, procedurerne og metodologien, der giver lærere mulighed for at rette deres arbejde på det professionelle niveau inden for dette voksende udvidelse.

Hvem er det adresseret til?

Ansvarlig for projekter, iværksættere, fagfolk fra forretningsverdenen, projektledere, projektchefvejledere. Kandidater og studerende i erhvervslivet. Kulturel animation. Enhver professionel, der ønsker at guide deres arbejdskarriere på grund af omfanget af kulturelle animationsprojekter eller koordinering af fritid og fritidsmonitorer.

Officiel karakter

Denne uddannelse er ikke inkluderet i omfanget af officiel reguleret uddannelse (spædbørnsuddannelse, grundskoleuddannelse, sekundær uddannelse, officiel professionel uddannelse FP, Baccalaureate, University Degree, Official University Master og PhD). Det er derfor en komplementær og/eller specialiseringsuddannelse, der sigter mod at erhverve visse færdigheder, færdigheder eller evner af en professionel karakter, idet man næppe er i stand til at være så fortjeneste i arbejdstasker og/eller oppositionskonkurrencer, altid inden for det komplementære uddannelsesafsnit og/eller kontinuerlig uddannelse er altid vigtig for at gennemgå de specifikke krav til det offentlige arbejdskraft på det offentlige arbejdsmarkedsmarked.

Metodologi

Vores metode kombinerer teknologi, pædagogik og empati til læring, der er skræddersyet til dig.

Du sætter tempoet, beslutter stien og kunstig intelligens ledsager dig, så du lærer bedre med mening og formål.

Virkelig personlig læring

Din stil, interesser og niveau definerer ruten. Du er udgangspunktet.

Konstruktivisme i aktion

Udforsk, eksperiment og anvend. Læring betyder forståelse, ikke at huske.

Ai der ledsager dig, ikke leder dig

Phia, vores kunstige efterretningsassistent guider dig uden at begrænse din autonomi.

Evaluering uden pres

Kontinuerlig og adaptiv feedback. Fordi læring er en proces, ikke et tal.

Certificación

Logo certificado-1
Logo certificado-2

Dobbelt grad: - Titling af tekniker i kulturel animationsprojektledelse: ekspert@ i fysiske -sports og rekreative animation udstedt af Euroinnova International Online Education, et medlem af AEEN (Spanish Association of Business Schools) og anerkendt med den akademiske ekspertise inden for onlineuddannelse af QS World University Rankings - University Grad of Coordinator of Business of Leisure Møstor og Free Time af Antonio University. ECTS University Credits. Scoringskursus som fordele for adgangsmæssige modsætninger til den offentlige funktion i alle CC. Aa., Ifølge R.D. 276/2007 den 23. februar (BOE 2/3/2007). Dette udføres inden for den permanente træningsplan for Antonio de Nebrija University

Logo certificado-1 Logo certificado-2

Stipendier

Educahub -stipendier

Gør din træning mere tilgængelig: finansiering til 0% renter og få personaliserede stipendier.

Hos Educahub mener vi, at uddannelse skal være tilgængelig for alle. Af denne grund tilbyder vi en stipendieplan, der letter din adgang til praktisk, nuværende og kvalitetstræning, hvilket eliminerer økonomiske barrierer.

-25%

Alumni -stipendium: For tidligere Educahub -studerende.

-20%

Arbejdsløshedsstipendium: Hvis du beviser, at du er arbejdsløs.

-20%

Stort familiestipendium: For familier med 3 eller flere børn.

-20%

Handicapstipendium: For mennesker med handicap ≥33%.

-15%

Emprende-stipendium: For selvstændige arbejdstagere, der kan bevise deres aktivitet.

-15%

Anbefalet stipendium: Hvis du kommer anbefalet af en tidligere studerende.

-15%

Gruppestipendium: Til fælles registreringer af 3 eller flere mennesker.

Et helt uddannelsesunivers på en enkelt platform.

Et intuitivt miljø med AI, der guider dig til at træne autonomt og med formål.

Lær mere

Lær i dit tempo

Kurser, kandidatgrader og officielle kvalifikationer. 100% online, fleksibel og i dit tempo.

Adgang overalt

Tilgængelig 24/7 på mobil, tablet eller pc. Du beslutter, hvornår og hvordan man træner.

Phia, din AI -mentor

Det udfordrer dig, motiverer dig og personaliserer din vej. Lær med en guide, der udvikler sig med dig.

LX One Plus: Træning uden grænser

Lås op bløde færdigheder, sprog og mere. Gå mod omfattende og kontinuerlig træning.