Meister in Videospielen für elektronische Sportarten. RVOE Sep: 20240996 (17.05.2024)
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Zusammenfassung
Der Master-Abschluss in Videospielen für elektronische Sportarten bietet Ihnen eine einzigartige Gelegenheit, in die aufregende Welt von E-Sports teilzunehmen, einem ständig wachsenden Sektor mit zunehmendem Arbeitsbedarf. Dieser Meister konzentriert sich darauf, Ihnen die notwendigen Fähigkeiten zu bieten, um in der Branche hervorzuheben, von der Entwicklung von Videospielen bis zum Management von Veranstaltungen und Wettbewerben. Sie erfahren etwas über die historische Entwicklung des Videospiels, das Design von Schnittstellen und die Benutzerfreundlichkeit, grundlegend, um immersive Erlebnisse zu schaffen. Darüber hinaus trainieren Sie in Creative Leadership, 3D -Modellierung mit Tools wie Autodesk Maya und Cinema 4D sowie in der Verwendung fortschrittlicher Plattformen wie Unity 3D und Unreal Engine. Mit der Online -Methodik können Sie von überall auf Avant -Gart -Inhalte zugreifen, um flexible Schulungen zu gewährleisten und an Ihre Anforderungen angepasst. Werden Sie ein Experte in einem Sektor, der nicht nur ein Trend, sondern auch ein wirtschaftlicher und kultureller Motor der Gegenwart ist. Machen Sie den Sprung in die Zukunft von E-Sports mit uns!
Ziele
Berufliche Möglichkeiten
Um Sie vorzubereiten
Der Master -Abschluss in Videospielen für elektronische Sportarten bereitet Sie darauf vor, die technischen Fähigkeiten zu erhalten, die für die Modellierung, Animation und Entwicklung mit führenden Tools wie Maya, Unity und Unreal Engine erforderlich sind. Darüber hinaus ermöglicht es Ihnen die Gestaltung von Usability, Marketing und Veranstaltungsmanagement und Gamern, die sich auf die Herausforderungen des Arbeitsmarktes und den Höhepunkt in einem innovativen und sich ständig weiterentwickelnden Sektor vorbereiten.
An wen ist es gerichtet?
Dieser Master -Abschluss in Videospielen für Electronic Sports ist für Videospielbegeisterte konzipiert, die sich im elektronischen Sport entwickeln möchten. Es ist ideal für Designer, Programmierer, Animatoren und alle Personen, die sich für die Erstellung und das Management von Videospielen interessieren, sowie für diejenigen, die in die wettbewerbsfähige Welt der elektronischen Sportarten und der virtuellen und verstärkten Realität eintreten möchten.
Unsere Methodik kombiniert Technologie, Pädagogik und Empathie für ein auf Sie zugeschnittenes Lernen.
Sie geben das Tempo vor, bestimmen den Weg und künstliche Intelligenz begleitet Sie, damit Sie besser, sinnvoller und zielgerichteter lernen.
Wirklich personalisiertes Lernen
Ihr Stil, Ihre Interessen und Ihr Niveau bestimmen die Route. Sie sind der Ausgangspunkt.
Konstruktivismus in Aktion
Entdecken, experimentieren und anwenden. Lernen bedeutet Verstehen, nicht Auswendiglernen.
KI, die Sie begleitet, nicht dirigiert
PHIA, unser Assistent für künstliche Intelligenz, führt Sie, ohne Ihre Autonomie einzuschränken.
Bewertung ohne Druck
Kontinuierliches und adaptives Feedback. Denn Lernen ist ein Prozess, keine Zahl.
Certificación
Doppelabschluss: - Abschluss in Videospielen für elektronische Sportarten durch die Cesuma University mit Anerkennung der offiziellen Gültigkeit von Studien (RVOE), die vom Ministerium für öffentliche Bildung (SEP) des Bundesstaates Puebla mit Anzahl von RVoe -Vereinbarung 20240996 - Master -Abschluss in Videospielen für elektronische Sportarten von CEUPE zertifiziert wurde
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