Meister in Videospielen für elektronische Sportarten. RVOE Sep: 20240996 (17.05.2024)

Institución Educativa
Modalidad Online
Duración 16 Monate
Créditos 75 Cr
Idiomas Spanisch
2.400
Pago en cuotas sin intereses Acceso para siempre para consultar tu curso

Informationsanfrage

Reconocidos por
Acreditados porRating Educahub

Plan de estudios

Resumen

Der Master-Abschluss in Videospielen für elektronische Sportarten bietet Ihnen eine einzigartige Gelegenheit, in die aufregende Welt von E-Sports teilzunehmen, einem ständig wachsenden Sektor mit zunehmendem Arbeitsbedarf. Dieser Meister konzentriert sich darauf, Ihnen die notwendigen Fähigkeiten zu bieten, um in der Branche hervorzuheben, von der Entwicklung von Videospielen bis zum Management von Veranstaltungen und Wettbewerben. Sie erfahren etwas über die historische Entwicklung des Videospiels, das Design von Schnittstellen und die Benutzerfreundlichkeit, grundlegend, um immersive Erlebnisse zu schaffen. Darüber hinaus trainieren Sie in Creative Leadership, 3D -Modellierung mit Tools wie Autodesk Maya und Cinema 4D sowie in der Verwendung fortschrittlicher Plattformen wie Unity 3D und Unreal Engine. Mit der Online -Methodik können Sie von überall auf Avant -Gart -Inhalte zugreifen, um flexible Schulungen zu gewährleisten und an Ihre Anforderungen angepasst. Werden Sie ein Experte in einem Sektor, der nicht nur ein Trend, sondern auch ein wirtschaftlicher und kultureller Motor der Gegenwart ist. Machen Sie den Sprung in die Zukunft von E-Sports mit uns!

Objetivos

- Analysieren Sie die historische Entwicklung von Videospielen. - Entwerfen Sie Schnittstellen und verbessern Sie die Spielbarkeit. - Entwickeln Sie 3D -Modellierung und Animationsfähigkeiten. - Projekte in Unity 3D und Unreal Engine implementieren. - Vergrößerte Reality -Techniken verstehen und anwenden. - Elektronische Sportveranstaltungen verwalten und fördern. - Entwicklung von Marketingstrategien im elektronischen Sport.

Salidas profesionales

Beim Abschluss dieses Master -Abschlusses in Videospielen für elektronische Sportarten können Sie als Spezialist für Videospieldesign, in virtueller und erweiterter Realität, professionell in der Verwaltung elektronischer Sportveranstaltungen oder in der Erfahrung der Benutzerfreundlichkeit und der Erfahrungserfahrung für Benutzer- und Marketingerfahrung für die Videospielbranche arbeiten. Sie können auch Rollen in Unternehmen einnehmen, die sich dem elektronischen Sport widmen.

Para que te prepará

Der Master -Abschluss in Videospielen für elektronische Sportarten bereitet Sie darauf vor, die technischen Fähigkeiten zu erhalten, die für die Modellierung, Animation und Entwicklung mit führenden Tools wie Maya, Unity und Unreal Engine erforderlich sind. Darüber hinaus ermöglicht es Ihnen die Gestaltung von Usability, Marketing und Veranstaltungsmanagement und Gamern, die sich auf die Herausforderungen des Arbeitsmarktes und den Höhepunkt in einem innovativen und sich ständig weiterentwickelnden Sektor vorbereiten.

A quién va dirigido

Dieser Master -Abschluss in Videospielen für Electronic Sports ist für Videospielbegeisterte konzipiert, die sich im elektronischen Sport entwickeln möchten. Es ist ideal für Designer, Programmierer, Animatoren und alle Personen, die sich für die Erstellung und das Management von Videospielen interessieren, sowie für diejenigen, die in die wettbewerbsfähige Welt der elektronischen Sportarten und der virtuellen und verstärkten Realität eintreten möchten.

Metodología

Nuestra metodología combina tecnología, pedagogía y empatía para un aprendizaje a tu medida.

Tú marcas el ritmo, decides el camino y una inteligencia artificial te acompaña para que aprendas mejor, con sentido y propósito.

Aprendizaje personalizado de verdad

Tu estilo, intereses y nivel definen el recorrido. Tú eres el punto de partida.

Constructivismo en acción

Explora, experimenta y aplica. Aprender significa entender, no memorizar.

IA que te acompaña, no que te dirige

PHIA, nuestra asistente de inteligencia artificial te guía sin limitar tu autonomía.

Evaluación sin presión

Feedback continuo y adaptativo. Porque aprender es un proceso, no una cifra.

Certificación

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Doppelabschluss: - Abschluss in Videospielen für elektronische Sportarten durch die Cesuma University mit Anerkennung der offiziellen Gültigkeit von Studien (RVOE), die vom Ministerium für öffentliche Bildung (SEP) des Bundesstaates Puebla mit Anzahl von RVoe -Vereinbarung 20240996 - Master -Abschluss in Videospielen für elektronische Sportarten von CEUPE zertifiziert wurde

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