Meister in virtueller und erhöhter + 60 ECTS Credits

Institución Educativa
Modus Online
Dauer 1500 Std.
Credits 60 ECTS
Sprachen Spanisch
2.195
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Plan de estudios

Zusammenfassung

Der Videospielsektor, die Architektur oder das Kino sehen, wie virtuell und Augmented Reality eine Technologie in voller Boom und mit großen Möglichkeiten ist. Mit dem Master in virtueller und erweiterter Realität können Sie virtuelle Modelle erstellen, die dank Tools wie 3D Studio Max und Maya in reale Umgebungen integriert werden können und in der Lage sind, virtuelle Realität in Architekturprojekten mit Revit anzuwenden. Dank der Unreal Engine können Sie Virtual -Reality -Projekte und mit Cinema 4D -Modellierung und ermutigenden Szenen verwalten. Darüber hinaus wenden Sie die Augmented Reality durch Einheit, Artoolkit, Vufforia oder Layar an.

Ziele

- Design und Modell mit 3D Studio Max. - Erstellen Sie 3D -Animationen mit Maya. - Entdecken Sie die architektonische Modellierung durch Revit. - Verwalten Sie Virtual -Reality -Projekte dank Unreal Engine. - Entwerfen, modellieren und fördern Sie erweiterte Reality -Szenen mit Cinema 4D. - Programm Augmented Reality -Algorithmen durch Artoolkit, Vufforia oder Layar. - In der Lage sein, Videospiele mit Einheit zu entwerfen und zu programmieren.

Berufliche Möglichkeiten

Virtuelle und Augmented Reality ist eine der aktuellen Technologien, die die meisten Fachleute erfordert. Dank der Verwirklichung des Meisters in virtueller und erweiterter Realität werden Sie sich für interessante Positionen wie Virtual Reality -Umgebungen, 3D -Spezialist für Augmented Reality, AR -Frontentwickler, Virtual Reality Designer oder 3D -Videospielprogrammierer entscheiden.

Anforderungen

Allgemeine Zugangsanforderungen: a) im Besitz eines spanischen Universitätsabschlusses. b) im Besitz eines ausländischen Abschlusses, der bis zu einem offiziellen spanischen Universitätsabschluss zugelassen ist. c) im Besitz eines nicht genehmigten ausländischen Titels, der jedoch auf einem offiziellen spanischen Universitätsabschluss geschätzt werden kann. d) Anerkannte und akkreditierte Fachleute und/oder Berufserfahrung, vorausgesetzt, diese Erfahrung bezieht sich auf die Kompetenzen, die dem Master -Abschluss inhärent sind. Es werden keine spezifischen Anforderungen festgelegt.

Um Sie vorzubereiten

Der Videospielsektor, die Architektur oder das Kino sehen, wie virtuell und Augmented Reality eine Technologie in voller Boom und mit großen Möglichkeiten ist. Mit dem Master in virtueller und erweiterter Realität können Sie virtuelle Modelle erstellen, die dank Tools wie 3D Studio Max und Maya in reale Umgebungen integriert werden können und in der Lage sind, virtuelle Realität in Architekturprojekten mit Revit anzuwenden. Dank der Unreal Engine können Sie Virtual -Reality -Projekte und mit Cinema 4D -Modellierung und ermutigenden Szenen verwalten. Darüber hinaus wenden Sie die Augmented Reality durch Einheit, Artoolkit, Vufforia oder Layar an.

An wen ist es gerichtet?

Die Meister -Virtual -Realität ist sowohl für Fachkräfte als auch für Studenten konzipiert, die in einen Sektor mit großer Arbeitsbedarf eintreten möchten und sich auf das Design und die Entwicklung von virtuellen und erweiterten Reality -Projekten sowie auf Designer und Programmierer für Videospiele spezialisieren möchten.

Offizieller Charakter

Diese Ausbildung ist nicht in den Umfang der offiziellen regulierten Ausbildung (Säuglingserziehung, Grundschulbildung, Sekundarschulbildung, offizielle Berufsausbildung FP, Baccalaureate, Universitätsabschluss, offizielle Universitätsmaster und Doktorand) enthalten. Es handelt sich daher um eine ergänzende und/oder Spezialisierung, die darauf abzielt, bestimmte Fähigkeiten, Fähigkeiten oder Fähigkeiten professioneller Natur zu erwerben. Sie können kaum als Verdienst in Workbags und/oder Oppositionswettbewerben in der Lage sein, immer im Bereich ergänzender Ausbildungsabteilung und/oder kontinuierliche Ausbildung zu überprüfen, um die spezifischen Anforderungen des öffentlichen Arbeitsbestandes des öffentlichen Arbeitsbestandes zu überprüfen.

Methodik

Unsere Methodik kombiniert Technologie, Pädagogik und Empathie für ein auf Sie zugeschnittenes Lernen.

Sie geben das Tempo vor, bestimmen den Weg und künstliche Intelligenz begleitet Sie, damit Sie besser, sinnvoller und zielgerichteter lernen.

Wirklich personalisiertes Lernen

Ihr Stil, Ihre Interessen und Ihr Niveau bestimmen die Route. Sie sind der Ausgangspunkt.

Konstruktivismus in Aktion

Entdecken, experimentieren und anwenden. Lernen bedeutet Verstehen, nicht Auswendiglernen.

KI, die Sie begleitet, nicht dirigiert

PHIA, unser Assistent für künstliche Intelligenz, führt Sie, ohne Ihre Autonomie einzuschränken.

Bewertung ohne Druck

Kontinuierliches und adaptives Feedback. Denn Lernen ist ein Prozess, keine Zahl.

Certificación

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Eigener Titel der katholischen Universität von Ávila mit 60 ECTs Credits

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Stipendien

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