Gamefication ja innovaatiot e-oppimisessa + yliopiston tutkinnossa





Solicitar información


Temario
Descargar temario en PDFPlan de estudios
Yhteenveto
Meidän on tiedettävä, että englanninkielisen pelaamisen termi pelaaminen voidaan kääntää "peliksi muuttumiseksi", voimme ehdottomasti ymmärtää sen "peliteorian käsitteiden ja tekniikoiden soveltamiseksi pelin ulkopuolella oleviin kontekstiin". Yrityksen pelaamisen avulla sen tarkoituksena on motivoida pelin kautta käyttämällä työntekijöidensä erilaisia kannustimia. Tämän pelaamisen ja innovaatioiden kanssa verkko-oppimisessa sen tarkoituksena on pystyä toteuttamaan gamification-projekti organisaatiossa, samoin kuin soveltaa tätä tekniikkaa koulutukseen, mukauttamalla heidän tietonsa ja toteuttamalla strategioita työkalujen, kuten Moodle- tai Game Maker -sovelluksen, käyttämällä.
Tavoitteet
Ammatilliset mahdollisuudet
Valmistella sinut
Meidän on tiedettävä, että englanninkielisen pelaamisen termi pelaaminen voidaan kääntää "peliksi muuttumiseksi", voimme ehdottomasti ymmärtää sen "peliteorian käsitteiden ja tekniikoiden soveltamiseksi pelin ulkopuolella oleviin kontekstiin". Yrityksen pelaamisen avulla sen tarkoituksena on motivoida pelin kautta käyttämällä työntekijöidensä erilaisia kannustimia. Tämän pelaamisen ja innovaatioiden kanssa verkko-oppimisessa sen tarkoituksena on pystyä toteuttamaan gamification-projekti organisaatiossa, samoin kuin soveltaa tätä tekniikkaa koulutukseen, mukauttamalla heidän tietonsa ja toteuttamalla strategioita työkalujen, kuten Moodle- tai Game Maker -sovelluksen, käyttämällä.
Kenelle se on osoitettu?
Meidän on tiedettävä, että englanninkielisen pelaamisen termi pelaaminen voidaan kääntää "peliksi muuttumiseksi", voimme ehdottomasti ymmärtää sen "peliteorian käsitteiden ja tekniikoiden soveltamiseksi pelin ulkopuolella oleviin kontekstiin". Yrityksen pelaamisen avulla sen tarkoituksena on motivoida pelin kautta käyttämällä työntekijöidensä erilaisia kannustimia. Tämän pelaamisen ja innovaatioiden kanssa verkko-oppimisessa sen tarkoituksena on pystyä toteuttamaan gamification-projekti organisaatiossa, samoin kuin soveltaa tätä tekniikkaa koulutukseen, mukauttamalla heidän tietonsa ja toteuttamalla strategioita työkalujen, kuten Moodle- tai Game Maker -sovelluksen, käyttämällä.
Virallinen luonne
Tätä koulutusta ei sisälly virallisen säänneltyjen koulutuksen laajuuteen (vastasyntyneiden koulutus, peruskoulutus, keskiasteen koulutus, virallinen ammatillinen koulutus, FP, Baccalaureate, yliopiston tutkinto, virallinen yliopiston päällikkö ja tohtori). Siksi se on täydentävä ja/tai erikoistumiskoulutus, jonka tavoitteena on hankkia tietyt ammatillisen taidot tai kyvyt, jotka kykenevät olemaan tuskin yhtä ansioita työlevyissä ja/tai oppositiokilpailuissa, aina täydentävän koulutusosaston sisällä ja/tai jatkuvassa koulutuksessa, jotka ovat aina välttämättömiä julkisen työvoiman osakemarkkinoiden julkisen työvoiman erityisvaatimusten tarkistamiseksi.

Metodologiamme yhdistää sinulle räätälöidyn tekniikan, pedagogian ja empatian oppimiseen.
Asetat vauhdin, päätät polun ja tekoälyn liittyvän älykkyyden niin, että opit paremmin merkityksellä ja tarkoituksella.

Todella henkilökohtainen oppiminen
Tyylisi, kiinnostuksen kohteesi ja tasosi määrittelevät reitin. Olet lähtökohta.

Konstruktivismi toiminnassa
Tutki, kokeile ja sovelletaan. Oppiminen tarkoittaa ymmärrystä, ei muista.

AI, joka seuraa sinua, ei ohjaa sinua
Keinotekoisen älykkyyden avustajamme Phia ohjaa sinua rajoittamatta autonomiaa.

Arviointi ilman painetta
Jatkuva ja mukautuva palaute. Koska oppiminen on prosessi, ei numero.
Certificación



Kaksinkertainen tutkinto: - Gamefication ja innovaatioiden maisterin titteleminen E -Oppingissa 600 tuntia, jotka ovat myöntäneet Euroinnova International Online Education, AEEN (Espanjan liikekaitosten yhdistys) jäsen ja tunnustettu QS World University Ranking -yrityksen akateemisella online -koulutuksella - ELEARINGN -POUNTON HALLINNON VALE -University -tutkinto Moodlella viidellä ECTS University -hyvityksellä. Jatkuva baumble koulutus työtoimitusvaihto- ja julkishallinnon kilpailuihin.


Educahub -apurahat
Tee koulutuksestasi helpompi: rahoitus 0%: n kiinnostuksella ja hanki henkilökohtaisia apurahoja.
Educahubissa uskomme, että koulutuksen tulisi olla kaikkien käytettävissä. Tästä syystä tarjoamme stipendisuunnitelman, joka helpottaa pääsyäsi käytännön, nykyiseen ja laadukkaan koulutukseen, poistaen taloudelliset esteet.
-25%
Alumni -stipendi: Entisille Educahub -opiskelijoille.
-20%
Työttömyysstipendi: Jos todistat olevan työttömänä.
-20%
Suuri perhe -stipendi: perheille, joilla on vähintään 3 lasta.
-20%
Vammaisuus -stipendi: vammaisille ≥33%.
-15%
Emprende-stipendi: Itsenäisille ammatinharjoittajille, jotka voivat todistaa toiminnan.
-15%
Suositeltu stipendi: Jos tulet entisen opiskelijan suosittelemaan.
-15%
Ryhmä -stipendi: 3 tai useamman ihmisen yhteiset rekisteröinnit.

Koko koulutusuniversumi, yhdellä alustalla.
Intuitiivinen ympäristö AI: n kanssa, joka opastaa sinua kouluttamaan itsenäisesti ja tarkoituksella.

Opi vauhdissasi
Kurssit, maisterin tutkinnot ja viralliset pätevyydet. 100% online, joustava ja tahdissasi.

Pääsy mistä tahansa
Saatavana 24/7 matkapuhelimella, tablet -laitteella tai tietokoneella. Päätät milloin ja miten kouluttaa.

Phia, AI -mentorisi
Se haastaa sinut, motivoi sinua ja mukauttaa polkusi. Opi oppaan kanssa, joka kehittyy kanssasi.

LX One Plus: Harjoittelu ilman rajoja
Avaa pehmeät taidot, kielet ja paljon muuta. Siirry kohti kattavaa ja jatkuvaa koulutusta.