Cours Supérieur sur la Gamification en Entreprise Cours Supérieur sur la Gamification en Entreprise

Formation en ligne

Cours Supérieur sur la Gamification en Entreprise

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200 heures

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Espagnol

Nous sommes dans une société de plus en plus mondialisée et particulièrement marquée par le changement, où l'innovation et les nouvelles technologies sont les clés fondamentales pour garantir le succès de tout projet d'entreprise. A la fin du Parcours Gamification, les étudiants seront formés à mettre en œuvre un projet de gamification dans une organisation. Dotés d'une connaissance approfondie des nouvelles tendances marketing, les étudiants seront capables de mener des projets innovants liés à la gamification et à l'atteinte d'objectifs basés sur des récompenses. Chez Inesem nous mettons à votre disposition la formation nécessaire pour répondre aux besoins des négociations, toujours avec une grande rigueur dans le contenu, une méthodologie d'apprentissage innovante et avec le soutien constant de professionnels et d'experts en la matière.

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Détails à prendre en compte

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Prise en charge multilingue

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Certificat numérique inclus

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Assistante Phia

Objectifs

- Comprendre en profondeur le concept de gamification et ses principales caractéristiques. - Apprendre à utiliser des éléments de jeu dans des contextes non ludiques. - Comprendre l'application de différentes théories comportementales dans les stratégies commerciales pour atteindre les objectifs. - Connaître l'ensemble du processus de conception et de mise en œuvre d'un projet de gamification. - Comprendre les avantages et les multiples applications des systèmes gamifiés. - Comprendre les différentes procédures-cadres pour la conception de systèmes gamifiés et apprendre leurs applications possibles. - Profitez des avantages de la gamification pour atteindre les objectifs stratégiques de tout type d'organisation.

Contenu

Opportunités de carrière

Domaine commercial, marketing et études de marché de toute entreprise avec un accent particulier sur les postes de direction et les projets innovants visant à atteindre des objectifs, principalement en matière de ressources humaines et de vente et de fidélisation de la clientèle.

À quoi cela vous prépare

Ce cours vise à fournir à l'étudiant la formation théorique et pratique nécessaire pour mener à bien l'ensemble du processus de conception et de mise en œuvre d'un projet de gamification pour tout type d'entreprise. L'étudiant apprendra à combiner les théories comportementales avec des éléments de jeu afin d'atteindre les objectifs stratégiques établis, en ajoutant la notion de plaisir pour motiver les participants et gagner en efficacité dans les processus commerciaux.

Adressé à

Destiné à ceux qui ont un diplôme ou titre équivalent en administration et gestion des affaires, économie, commerce, marketing ou tout autre diplôme qui souhaitent renforcer leurs connaissances dans le domaine des affaires, développer de nouveaux modèles commerciaux et appliquer les nouvelles tendances dans le domaine de la gamification.

Méthodologie

Notre formation est 100% en ligne, ce qui permet aux étudiants d'autoréguler leurs études et de les adapter à leurs propres besoins. Nous nous engageons en faveur d'un enseignement personnalisé et autonome, avec une approche basée sur la pensée critique et le constructivisme. Nous disposons d’une équipe pédagogique hautement spécialisée qui vous accompagnera tout au long du processus d’enseignement-apprentissage. Cela vous permettra de personnaliser encore plus votre entraînement, puisque nous nous adaptons à votre rythme et à vos besoins. Vous aurez accès à notre plateforme d'apprentissage, MyLXP, depuis n'importe quel appareil et à tout moment de la journée, vous permettant de décider comment et quand étudier. Tout cela est possible grâce à notre méthodologie Educa LXP (Learning Experience Platform), un environnement conçu pour booster votre progression pédagogique, encourager l'innovation et offrir une expérience d'apprentissage personnalisée et adaptée à chaque besoin.

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