Formación en liña
Posgrao en Gamificación na Aula: Aprender Xogando + Grao Universitario con 5 Créditos ECTS
420 horas
5 ECTS
español
Institucións educativas


Solicita información
Formación en liña
420 horas
5 ECTS
español
Institucións educativas


Solicita información
Posgrao en Gamificación na Aula: Aprender Xogando + Grao Universitario con 5 Créditos ECTS
Soporte multilingüe
Certificado dixital incluído
Asistente Phia
- Adquirir as habilidades necesarias para aplicar a gamificación no ámbito educativo. - Aprender a mecánica de xogo e poñelas en práctica. - Utiliza diferentes ferramentas de gamificación. - Estudar os diferentes recursos que ofrece a Web 2.0, incluíndo as redes sociais como recurso educativo. - Saber xestionar os recursos educativos para mellorar o seu uso e uso na docencia. - Definir que é un xogo educativo e como se realiza o proceso de ensinanza-aprendizaxe a través do xogo. - Coñecer algúns exemplos de xogos educativos 2.0 e videoxogos. - Estudar os programas que se utilizan para crear xogos educativos 2.0. - Estudar o modelo pedagóxico “Flipped Classroom” e as súas diferentes aplicacións na educación. - Coñecer as distintas ferramentas necesarias para a instrución e a educación segundo o método pedagóxico. - Analizar as distintas modalidades e formas de aplicación do Flipped Classroom.
Poderá desenvolver a súa actividade profesional en empresas privadas e públicas relacionadas co ámbito da educación.
Este Posgrao en Gamificación na Aula: Aprender Xogando prepárache co coñecemento e desenvolvemento das habilidades necesarias para aplicar a gamificación no proceso de ensino-aprendizaxe. Tamén te prepara para introducir o método Flipped Classroom na educación.