Postgraduate in Gamification in classe: impara giocando + laurea in università con 5 crediti ECTS

Institución Educativa
Modalità On-line
Durata 425 ore
Crediti 5 ects
Lingue spagnolo
Gs. 3.028.000
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Plan de estudios

Riepilogo

La gamification consiste nell'applicare le caratteristiche dei videogiochi a compiti o aree inizialmente che non sono destinate alla formazione con l'obiettivo di aumentare l'interesse rivolgendosi a qualcosa che viene fatto per obbligo a qualcosa che viene fatto per divertimento. Esistono molti modi per applicare la gamification e uno di essi è educare attraverso il gioco usando la diversità degli strumenti. Con questa laurea post -laurea in gamification in classe: viene offerto l'apprendimento di una formazione specializzata sul campo.

Obiettivi

- Acquisisci le competenze necessarie per applicare la gamification in campo educativo. - Impara i meccanici di gioco e mettili in pratica. - Utilizzare diversi strumenti di gamification. - Studia le diverse risorse offerte dal Web 2.0, compresi i social network come risorsa educativa. - Sapere come gestire le risorse educative per migliorare il loro utilizzo e l'uso nell'insegnamento. - Definire cos'è un gioco educativo e come viene effettuato il processo di apprendimento dell'insegnamento durante il gioco. - Conosci alcuni esempi di 2.0 giochi educativi e videogiochi. - Studia i programmi utilizzati per la creazione di 2.0 giochi educativi. - Studia il modello pedagogico "Aula capovolta" e le sue diverse applicazioni nell'istruzione. - Conosci i diversi strumenti necessari per l'istruzione e l'educazione secondo il metodo pedagogico. - Analizzare le diverse modalità e forme di applicazione di classe capovolta.

Uscite professionali

Puoi sviluppare la tua attività professionale in aziende private e pubbliche relative al campo dell'educazione.

Per prepararti

Questo post-laurea post-laurea in classe: l'apprendimento giocando ti prepara nella conoscenza e nello sviluppo delle competenze necessarie per applicare la gamification nel processo di apprendimento dell'insegnamento. Ti prepara inoltre a introdurre il metodo di classe capovolto nell'istruzione.

Chi è indirizzato

La gamification post -laurea in classe: l'apprendimento è rivolto ai professionisti nell'area dell'istruzione e della formazione che desiderano continuare ad allenarsi sul campo.

Personaggio ufficiale

Questa formazione non è inclusa nell'ambito della formazione regolamentata ufficiale (istruzione infantile, istruzione primaria, istruzione secondaria, formazione professionale ufficiale FP, baccalaureato, laurea in università, maestro universitario ufficiale e dottorato). È quindi una formazione complementare e/o della specializzazione, volta ad acquisire determinate competenze, competenze o attitudini di natura professionale, essere a malapena come merito nelle banche di lavoro e/o concorsi di opposizione, sempre all'interno della sezione di formazione complementare e/o della formazione continua essendo sempre essenziali per rivedere i requisiti specifici del lavoro di lavoro pubblico del mercato azionario del lavoro pubblico.

Metodologia

La nostra metodologia combina tecnologia, pedagogia ed empatia per un apprendimento su misura.

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Costruttivismo in azione

Esplora, esperienza e applica. L'apprendimento significa capire, non memorizzare.

Colui che ti accompagna, non chi ti dirige

Phia, il nostro assistente di intelligenza artificiale ti guida senza limitare la tua autonomia.

Valutazione senza pressione

Feedback continuo e adattivo. Perché l'apprendimento è un processo, non una figura.

Certificación

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Double laurea: - Laurea post -laurea in gamification in classe: impara giocando con 300 ore emesse da Euroinnova International Online Education, membro dell'AEEN (Associazione spagnola delle business school) e riconosciuto con l'eccellenza accademica nell'istruzione online da parte delle classifiche QS World University - laurea in gamification: educare a giocare con 5 crediti universitari ECT. Continua formazione baumabile negli scambi di stock di lavoro e concorsi di pubblica amministrazione.

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