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ポストプロダクションマスター:グラフィックスのスーペリアマスター、ポストプロダクション、3DVFX +大学の学位を5つのECTSクレジット

Educational Institution
モード オンライン
間隔 1500 時間
クレジット 5つのエクト
言語 スペイン語
$2,128.00
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Curriculum

まとめ

グラフィックス、ポストプロダクション、3DVFXのこのマスターは、この分野での専門的なトレーニングを提供しています。ポストプロダクションは、撮影後に実行される一連のプロセス全体を統合する分野です。アセンブリからカラーレタッチまで、クレジットタイトルまたはグラフィック作品の作成を通じて。それは、資格のある専門家に非常に具体的な知識を要求し、したがって大きな雇用機会を持つ課題に満ちた分野です。これらは、グラフィックス、ポストプロダクション、および次のような3DVFXプログラムのマスターでアドレス指定されます。AdobeAfterEffectsは、優れた品質のアニメーション視覚効果とグラフィックスを作成するツールです。 Cinema 4Dは、モデリング(プリミティブ、スプライン、ポリゴンなど)、テクスチャリング、アニメーションを可能にするグラフィックと3Dアニメーションの作成プログラムです。 Adobeは、ビデオ編集部門で非常に広範なソフトウェアであるため、専門家や非専門家が最も使用している非線形デジタルビデオ編集ツールであることを初演します。そして、3つの次元のモデリング、テクスチャ、アニメーションのための最も使用され、強力なツールの1つであるAutodesk Maya。

目標

-After Effectsとその基本概念でプロジェクトを実行するために、従うべきさまざまな手順を知ってください。 - アプリケーションインターフェイス内のさまざまな作業領域と、その基本的なツールを認識します。 - 新しいプロジェクトを作成し、さまざまな既存のタイプ、その特性、機能を認識します。 - さまざまな描画ツールを使用して、パスにアニメーションを提供します。 - 埋め込みとその効果を適切に処理します。 -3Dアニメーションを組み込みます。 - ファイルエクスポートの基礎と調整を知ってください。 - ビデオとオーディオコンテンツを専門的に編集します。 - 広告、シミュレーション、アーキテクチャなどに適用される3D画像の制作のために、このプログラムを使用してコンピューターで学生を訓練します。プログラムを使用するためのさまざまなツールを知ってください。 - マヤのさまざまなオブジェクトでモデル化する方法を知っています。

専門的な機会

ビデオ編集とアセンブリ /ビデオゲームの作成会社 /情報構造研究 /マーケティングおよび広告デザイン会社、視聴覚コンテンツデザインなど。

準備を整えるために

グラフィック、ポストプロダクション、3DVFXのこの修士号は、グラフィックス、ポストプロダクション、3DVFXに特化する準備をしています。マスターは、さまざまなアプリケーションのさまざまなツールの最適な実践的知識を実現するために順番に編成されています。マスターの終わりに、学生は完全なポストプロダクションタスクとマルチカパ構成を実行できます。また、Cinema 4Dのすべての可能性と、それをあなたの働き方に適応させる方法を発見します。ビデオのエディションとアセンブリの最先端の市場ソフトウェアを処理することを学びます:Adobe Premiere Pro。また、3D Studio Maxの強力なモデリング、テクスチャツール、アニメーションを使用して、壮大な3D画像を作成するためにプロフェッショナルレベルでトレーニングし、AutodeskコンピュータープログラムMayaの処理方法を知る準備をしています。

誰に宛てたものですか?

グラフィックス、ポストプロダクション、3DVFXのこのマスターは、この分野での専門的なトレーニングを提供しています。ポストプロダクションは、撮影後に実行される一連のプロセス全体を統合する分野です。アセンブリからカラーレタッチまで、クレジットタイトルまたはグラフィック作品の作成を通じて。それは、資格のある専門家に非常に具体的な知識を要求し、したがって大きな雇用機会を持つ課題に満ちた分野です。これらは、グラフィックス、ポストプロダクション、および次のような3DVFXプログラムのマスターでアドレス指定されます。AdobeAfterEffectsは、優れた品質のアニメーション視覚効果とグラフィックスを作成するツールです。 Cinema 4Dは、モデリング(プリミティブ、スプライン、ポリゴンなど)、テクスチャリング、アニメーションを可能にするグラフィックと3Dアニメーションの作成プログラムです。 Adobeは、ビデオ編集部門で非常に広範なソフトウェアであるため、専門家や非専門家が最も使用している非線形デジタルビデオ編集ツールであることを初演します。そして、3つの次元のモデリング、テクスチャ、アニメーションのための最も使用され、強力なツールの1つであるAutodesk Maya。

公式キャラクター

このトレーニングは、公式の規制トレーニングの範囲(乳児教育、初等教育、中等教育、公式専門訓練FP、バカロレア、大学の学位、公式大学の修士号、博士号)の範囲に含まれていません。したがって、それは補完的および/または専門的なトレーニングであり、専門的な性質の特定のスキル、スキル、または適性を獲得することを目的としており、ワークバッグや野党競争のメリットとしてかろうじて、常に補完的なトレーニングセクションおよび/または継続的なトレーニングは、公共労働市場の公共労働株の特定の要件をレビューするために常に不可欠です。

方法論

私たちの方法論は、テクノロジー、教育学、共感を組み合わせて、あなたに合わせた学習を実現します。

あなたがペースを設定し、道を決定すると、意味と目的を持ってより良く学習できるよう、人工知能があなたに同行します。

真にパーソナライズされた学習

あなたのスタイル、興味、レベルがルートを決定します。あなたが出発点です。

構成主義の実践

探索し、実験し、適用します。学習とは、暗記することではなく、理解することを意味します。

指示するのではなく、あなたに同行するAI

当社の人工知能アシスタント PHIA は、ユーザーの自主性を制限することなくガイドします。

プレッシャーのない評価

継続的かつ適応的なフィードバック。なぜなら、学習とは数字ではなくプロセスだからです。

Certification

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複数の学位: - グラフィック、ポストプロダクション、3DVFXのより高い修士号、Euroinnova International Educationが発行した1500時間、AEEEN(スペインのビジネススクール協会)のメンバーであり、QS World University Rankings -Universityの学術的卓越性を認めました。労働証券取引所と行政のコンテストでの継続的なbaumableトレーニング。

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