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E-Learning + University 학위의 게임 화 및 혁신 석사

Institución Educativa
방법 온라인
지속 1500 시간
크레딧 5 ects
언어 스페인 사람
Q16,463.00
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Plan de estudios

요약

우리는 영어 게임 화에서 얻은 게임 화라는 용어가 "게임으로 바꾸는"것으로 번역 될 수 있다는 것을 알아야한다는 것을 알아야한다는 것을 알아야합니다. "게임 이론의 개념과 기술의 적용은 게임 외부의 상황에 대한"로 이해할 수 있습니다. 회사의 게임 화를 통해 직원들에게 다른 인센티브를 사용하여 게임을 통해 동기를 부여하기위한 것입니다. 전자 학습의 게임 화 및 혁신의 마스터를 통해 조직에서 게임 화 프로젝트를 구현 하고이 기술을 교육에 적용하고, 지식을 조정하고 Moodle 또는 Game Maker와 같은 도구를 사용하여 전략을 수행 할 수 있습니다.

목표

이 마스터의 게임 화에 의해 추구 된 목표 중에서, 우리는 다음을 발견합니다. - 정보 및 커뮤니케이션 기술의 응용 프로그램, 통합 및 교육 선택의 원칙을 이해합니다. - 교육 학습 프로세스에 적용되는 설계, 생산 및 ICT 평가가 무엇인지 알아보십시오. - 교육에 적용되는 ICT의 다양한 형식과 수단을 알고 있습니다. - Moodle 기반 가상 학습 환경과의 벨시. - 무들 가상 교실 관리. - 매력적이고 역동적 인 가상 작업 공간을 만듭니다. - 게임 화의 기초와 비즈니스 세계에 대한 적용을 알고 있습니다. - 게임 디자인의 법칙을 배우십시오. - 게임 화 계획을 정의하고 프로토 타입으로 정의하고 실행하십시오. - 게임 화 시스템 구현을위한 다양한 절차를 알고 가능한 응용 프로그램을 배우십시오. - 모든 유형의 조직의 전략적 목표를 달성하기 위해 게임 화의 장점을 얻습니다. - 게임 메이커를 사용하여 완전한 비디오 게임을 프로그래밍하는 방법을 알고 있습니다. - 게임 메이커가 기본 버전과 고급 버전을 제공하는 참신을 연구하십시오. - 사운드 및 비디오와 같은 멀티미디어 요소를 포함하는 데 필요한 지식을 습득하십시오.

전문가 출구

E-Learning / Gamification / Education / Application Projects / Education 응용 프로그램.

당신을 준비하기 위해

우리는 영어 게임 화에서 얻은 게임 화라는 용어가 "게임으로 바꾸는"것으로 번역 될 수 있다는 것을 알아야한다는 것을 알아야한다는 것을 알아야합니다. "게임 이론의 개념과 기술의 적용은 게임 외부의 상황에 대한"로 이해할 수 있습니다. 회사의 게임 화를 통해 직원들에게 다른 인센티브를 사용하여 게임을 통해 동기를 부여하기위한 것입니다. 전자 학습의 게임 화 및 혁신의 마스터를 통해 조직에서 게임 화 프로젝트를 구현 하고이 기술을 교육에 적용하고, 지식을 조정하고 Moodle 또는 Game Maker와 같은 도구를 사용하여 전략을 수행 할 수 있습니다.

누가 해결 되었습니까?

우리는 영어 게임 화에서 얻은 게임 화라는 용어가 "게임으로 바꾸는"것으로 번역 될 수 있다는 것을 알아야한다는 것을 알아야한다는 것을 알아야합니다. "게임 이론의 개념과 기술의 적용은 게임 외부의 상황에 대한"로 이해할 수 있습니다. 회사의 게임 화를 통해 직원들에게 다른 인센티브를 사용하여 게임을 통해 동기를 부여하기위한 것입니다. 전자 학습의 게임 화 및 혁신의 마스터를 통해 조직에서 게임 화 프로젝트를 구현 하고이 기술을 교육에 적용하고, 지식을 조정하고 Moodle 또는 Game Maker와 같은 도구를 사용하여 전략을 수행 할 수 있습니다.

공식 캐릭터

이 교육은 공식 규제 교육 범위 (유아 교육, 초등 교육, 중등 교육, 공식 전문 교육 FP, Baccalaureate, University Degree, 공식 대학 석사 및 박사 학위에 포함되지 않습니다. 따라서 보완 및/또는 전문화 훈련은 전문적인 성격의 특정 기술, 기술 또는 적성을 습득하는 것을 목표로하며, 공공 노동 시장의 공공 노동 주식의 특정 노동 주식의 특정 요건을 검토하는 데 항상 보완 교육 섹션 및/또는 지속적인 훈련 내에서 워크 백 및/또는 야당 경쟁에서 거의 장점이 될 수 있습니다.

방법론

우리의 방법론은 맞춤형 학습을 위해 기술, 교육학 및 공감을 결합합니다.

당신은 리듬을 표시하고, 길을 결정하고 인공 지능이 당신과 함께 의미와 목적으로 더 잘 배우도록 동반합니다.

개인화 된 학습을 실현했습니다

당신의 스타일, 관심 및 수준은 경로를 정의합니다. 당신은 출발점입니다.

구성주의

탐색, 경험 및 적용. 학습은 암기하지 않고 이해를 의미합니다.

당신을 지시하지 않고 당신을 동반하는 사람

인공 지능 보조자 인 Phia는 자율성을 제한하지 않고 당신을 안내합니다.

압력없이 평가

연속적이고 적응적인 피드백. 학습은 과정이 아니기 때문에 그림이 아닙니다.

Certificación

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이중 학위 : - EUROINNOVA International Online Education이 발행 한 600 시간 동안 EEEN (스페인 비즈니스 스쿨의 스페인 협회)이 발행 한 600 시간 동안 E -Learning의 게임 화 및 혁신 마스터의 제목은 QS 세계 대학 순위에 의해 온라인 교육의 학문적 우수성으로 인정 받았습니다. 업무 증권 거래소 및 공무원 대회에서 지속적인 이탈 할 수있는 교육.

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