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MF1661_3 과정, 레크리에이션 대회, 활동 및 물리 스포츠 및 신체 장애 사용자를위한 레크리에이션 애니메이션 게임

Institución Educativa
방법 온라인
지속 170 시간
언어 스페인 사람
¥39,700
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요약

물리적 및 스포츠 활동 분야에서는 물리적 스포츠 및 레크리에이션 활동의 전문 분야 내에서 장애인을위한 다양한 분야와 레크리에이션 애니메이션을 알아야합니다. 따라서이 과정은 신체 장애가있는 사용자를위한 이벤트, 레크리에이션 대회, 활동 및 물리 스포츠 및 레크리에이션 애니메이션 게임을 수행하는 데 필요한 지식을 제공하기위한 것입니다.

목표

- 참조 진단 분석 보고서에서 물리 스포츠 및 레크리에이션 애니메이션 활동에 참여하는 물리 스포츠 및 레크리에이션 애니메이션 활동에 참여하는 신체 장애 사용자의 특성과 요구를 식별하고, 현장에서는 프로그래밍 된 활동에서 참가자 그룹과의 직접적인 상호 작용에서 관찰 할 수있는 편차를 탐지하고 해당 사용자의 스포츠 프로파일 및 모터 경쟁을 결정합니다. - 시설, 개방 및 폐쇄 공간, 자연 환경, 미디어 및 재료를 사용하여 활동, 게임, 적응 및 신체 장애가있는 사용자를위한 특정 스포츠를위한 절차를 적용하십시오. -Concretar 개입 및 물리 스포츠 애니메이션 활동의 리소스, 참조 프로그램에서 신체 장애가있는 사용자를 위해, 학제 간 팀 내에서 확립 된 절차에 따라 얻은 데이터 및 정보를 기반으로 자신의 요구, 유형 및 가용 수단에 적응합니다. - 신체 장애가있는 사용자에게 관리 기술 및 활성화 기술 및 스포츠 시작을 적용하여 각 세션의 운영 프로그래밍과 관련하여 감지 된 편차를 수정하여 안전 및 위험 예방의 최적 매개 변수 내에 프로그래밍 된 활동의 최대한 적응을 달성합니다. - 신체 장애가있는 사용자를위한 레크리에이션 대회 및 물리 스포츠 및 레크리에이션 이벤트의 조직 및 개발 기술을 적용하고 참여에 동행하여 모든 기술자와 학제 및 조정 된 팀에 통합 된 최대의 자율성 및 보안을 보장합니다. -신체 장애가있는 사용자를위한 물리 스포츠 및 레크리에이션 활동 및 이벤트의 평가 및 이벤트, 획득 한 정보의 획득 기술, 처리 및 등록 기술을 적용하고 미래의 물리적 스포츠 및 물리적 장애가있는 사용자를위한 필요한 피드백을 설정하는 데 필요한 피드백을 설정합니다.

전문적인 기회

그것은 공공 영역, 비정부 단체, 재단, 협회, 협회 및 소규모 기업, 활발한 레저 서비스, 스포츠 애니메이션 및 활동적인 관광을 제공하는 대규모 또는 중소 기업에서 장애인을위한 물리적 스포츠 및 레크리에이션 활동을 갖춘 애니메이션 프로젝트의 프레임 워크 내에서 자율적 또는 Ajera 계정으로 전문적인 활동을 개발합니다. 그 활동은 스포츠 코트, 자연 및 지역 환경, 지방 자치 단체, 장애인의 참조 센터, 직업 센터, 스포츠 및 스포츠 클럽 및 협회, 레크리에이션 및 레저, 체육관, 관광, 호텔, 스파, 캠프, 캠프, 인프라 유지 관리 회사 및/또는 스포츠 관리에 대해 수행됩니다. 다른 기술자 조정 협력.

당신을 준비하기 위해

이 교육은 MF1661_3 이벤트, 레크리에이션 대회, 활동 및 물리 스포츠 및 물리적 장애인을위한 사용자를위한 MF1661_3 이벤트, 레크리에이션 대회, 활동 및 물리적 스포츠 및 레크리에이션 애니메이션 게임의 교육 일정에 맞게 조정되며, IT에 포함 된 다양한 경쟁 단위를 극복 한 것을 인증하며, 해당 전문성에 대한 전문 기술 교육을 통해 획득 한 전문 기술의 인증을 목표로하고 있습니다. 7 월 18 일의 노동 법 (Royal Decree 659/2023)은 전문 교육 시스템의 관리를 개발하고 업무 경험 또는 비 공식 교육에 의해 획득 한 전문 역량 인증을위한 영구 절차를 수립합니다).

누구에게 전달됩니까?

이 과정은 물리적 및 스포츠 활동의 세계, 특히 장애인을위한 물리 스포츠 및 레크리에이션 애니메이션, 레크리에이션 물리 스포츠 활동의 전문 분야 내에서, 이벤트, 레크리에이션 경쟁, 활동 및 물리적 장애가있는 사용자를위한 사용자를 위해 사용자를 위해 사용자를위한 물리적 스포츠 게임과 관련된 지식을 습득하는 데 관심이있는 모든 사람들을 대상으로합니다.

공식 캐릭터

이 교육은 공식 규제 교육 (유아 교육, 초등 교육, 중등 교육, 공식 전문 교육 FP, Baccalaureate, University Degree, 공식 대학 석사 및 박사 학위)에 포함되지 않습니다. 따라서 보완 및/또는 전문화 훈련은 전문적인 성격의 특정 기술, 기술 또는 적성을 습득하는 것을 목표로하며, 공공 노동 시장의 공공 노동 주식의 특정 노동 주식의 특정 요건을 검토하는 데 항상 보완 교육 섹션 및/또는 지속적인 훈련 내에서 워크 백 및/또는 야당 경쟁에서 거의 장점이 될 수 있습니다.

방법론

우리의 방법론은 귀하에게 맞는 학습을 위해 기술, 교육학 및 공감을 결합합니다.

속도를 설정하고 경로를 결정하면 인공 지능이 동행하여 의미와 목적을 가지고 더 잘 배울 수 있습니다.

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구성주의의 실천

탐구하고, 실험하고, 적용해보세요. 배움은 암기가 아니라 이해를 의미합니다.

지시하는 AI가 아닌 동행하는 AI

인공 지능 비서 PHIA는 자율성을 제한하지 않고 안내합니다.

부담 없는 평가

지속적이고 적응적인 피드백. 학습은 숫자가 아닌 과정이기 때문입니다.

Certificación

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MF1661_3 이벤트, 레크리에이션 경쟁, 활동 및 활동 및 신체 장애를 가진 사용자를위한 MF1661_3 이벤트, 레크리에이션 경쟁, 활동 및 레크리에이션 애니메이션에서 수집 된 역량 단위를 인증 한 비공식 교육을 초과했습니다. 2022 년 3 월 22 일의 지시에 따르면, 요청하는 사람이 요청하는 사람이 제공 한 훈련의 입학 기준을 결정합니다. Euroinnova Facion S.L. 노동 사회 경제부의 Sepe Entities 파일의 참여 단체입니다.

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