Pós -graduação em gamificação na sala de aula: Aprenda tocando + graduado universitário com 5 créditos do ECTS

Institución Educativa
Modo On-line
Duração 425 horas
Créditos 5 ECTS
Idiomas Espanhol
Gs. 3.054.000
Pago en cuotas sin intereses Acceso para siempre para consultar tu curso

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Plan de estudios

Resumo

A gamificação consiste em aplicar características de videogames a tarefas ou áreas que inicialmente não se destinam ao treinamento com o objetivo de aumentar o interesse, voltando -se a algo que é feito por obrigação de algo que é feito por diversão. Existem muitas maneiras de aplicar a gamificação e uma delas é educar o jogo usando a diversidade de ferramentas. Com este pós -graduação em gamificação na sala de aula: aprender a jogar um treinamento especializado no campo é oferecido.

Metas

- Adquira as habilidades necessárias para aplicar a gamificação no campo educacional. - Aprenda mecânica de jogos e coloque -os em prática. - Use diferentes ferramentas de gamificação. - Estude os diferentes recursos oferecidos pela Web 2.0, incluindo redes sociais como um recurso educacional. - Saiba como gerenciar recursos educacionais para melhorar seu uso e uso no ensino. - Defina o que é um jogo educacional e como o processo de ensino-aprendizagem é realizado durante o jogo. - Conheça alguns exemplos de 2.0 jogos educacionais e videogames. - Estude os programas usados para a criação de 2,0 jogos educacionais. - Estude o modelo pedagógico "Sala de aula invertida" e suas diferentes aplicações na educação. - Conheça as diferentes ferramentas necessárias para instrução e educação de acordo com o método pedagógico. - Analise as diferentes modalidades e formas de aplicação da sala de aula invertida.

Oportunidades profissionais

Você pode desenvolver sua atividade profissional em empresas públicas e privadas relacionadas ao campo da educação.

Para preparar você

Este pós-graduação na sala de aula: Aprendizando, preparando você no conhecimento e desenvolvimento das habilidades necessárias para aplicar a gamificação no processo de ensino-aprendizagem. Ele também prepara você para introduzir o método de sala de aula invertido em educação.

A quem se destina?

A pós -graduação em gamificação na sala de aula: o aprendizado é destinado a profissionais da área de educação e treinamento que desejam continuar treinando no campo.

Personagem Oficial

Este treinamento não está incluído no escopo do treinamento regulamentado oficial (educação infantil, educação primária, ensino médio, FP de treinamento profissional oficial, bacharelado, diploma universitário, mestre oficial da universidade e doutorado). É, portanto, um treinamento complementar e/ou especialização, com o objetivo de adquirir certas habilidades, habilidades ou aptidões de natureza profissional, sendo capaz de ser apenas como mérito nas bolsas de trabalho e/ou competições de oposição, sempre dentro da seção de treinamento complementar e/ou treinamento contínuo sempre essencial para revisar os requisitos específicos do trabalho público do trabalho público do trabalho público.

Metodologia

Nossa metodologia combina tecnologia, pedagogia e empatia para um aprendizado sob medida para você.

Você dita o ritmo, decide o caminho e a inteligência artificial te acompanha para que você aprenda melhor, com sentido e propósito.

Aprendizagem verdadeiramente personalizada

Seu estilo, interesses e nível definem o percurso. Você é o ponto de partida.

Construtivismo em ação

Explore, experimente e aplique. Aprender significa compreender, não memorizar.

IA que acompanha você, não direciona você

PHIA, nosso assistente de inteligência artificial orienta você sem limitar sua autonomia.

Avaliação sem pressão

Feedback contínuo e adaptativo. Porque aprender é um processo, não um número.

Certificación

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Duplo: - Pós -graduação em gamificação na sala de aula: Aprenda jogando com 300 horas emitidas pela EUROINNOVA International Online Education, membro da AEEN (Associação Espanhola de Escolas de Negócios) e reconhecida com a exclusão acadêmica em educação on -line pelo QS World University Rankings - University em gamificação: Educate com 5 Credita Universitária Ectt. Treinamento contínuo e contínuo em bolsas de valores de trabalho e concursos de administração pública.

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