Master Creative Learning Education: Master in Creative Learning Basato su progetti in educazione + laurea con 5 ects

Istituzione Educativa
Modalidad On-line
Duración 1500 ore
Créditos 5 ects
Idiomas spagnolo
1.795
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Piano di studi

Resumen

Nel campo dell'educazione, è necessario conoscere le strategie e le tecniche appropriate per fornire apprendimento basato sul progetto. Pertanto, con questo master in apprendimento creativo basato su progetti nell'istruzione, è destinato a fornire le conoscenze necessarie sull'apprendimento basato sul progetto, si intende anche che lo studente conosca l'apprendimento cooperativo, le risorse educative sul Web 2.0 e le tecniche per sviluppare una programmazione robotica in classe.

Objetivos

- Analizzare le principali caratteristiche dell'apprendimento basato sul progetto e le loro applicazioni in campo educativo. - Eseguire la valutazione corretta dell'apprendimento basato sul progetto. - Conosci i diversi tipi di liste esistenti. - Descrivi ciascuno dei software associati al PDI. - Spiegare i processi di installazione e configurazione che devono essere eseguiti con il PDI. - Impara a calibrare lavagne interattive. - Analizzare le diverse dimensioni affettive dell'apprendimento che influenzano direttamente l'apprendimento cooperativo. - Conoscere le capacità personali, i valori e gli atteggiamenti di base negli studenti. - Identificare le strategie che consentono il raggiungimento della coesione di gruppo. - Analizzare l'influenza dell'apprendimento cooperativo nella risoluzione dei conflitti di gruppo. - Studia le diverse risorse offerte dal Web 2.0, compresi i social network come risorsa educativa. - Conosci alcuni esempi di 2.0 giochi educativi e videogiochi. - Studia i programmi utilizzati per la creazione di 2.0 giochi educativi. - Caratterizza la tecnologia Web 2.2 applicata sul campo educativo. - Conosci lo strumento STORIFY applicato alla classe. - Sapere quali sono i social network più usati nel campo educativo oggi. - Delimita l'uso di Facebook nel campo educativo. - Famiglia e applicare l'uso responsabile dell'uso di questo tipo di applicazioni in classe. - Conosci i linguaggi di programmazione e di programmazione robotica. - Installare e configurare Bitlog. - Programma robot mobile. - Conosci la neurotecnologia.

Salidas profesionales

- Analizzare le principali caratteristiche dell'apprendimento basato sul progetto e le loro applicazioni in campo educativo. - Eseguire la valutazione corretta dell'apprendimento basato sul progetto. - Conosci i diversi tipi di liste esistenti. - Descrivi ciascuno dei software associati al PDI. - Spiegare i processi di installazione e configurazione che devono essere eseguiti con il PDI. - Impara a calibrare lavagne interattive. - Analizzare le diverse dimensioni affettive dell'apprendimento che influenzano direttamente l'apprendimento cooperativo. - Conoscere le capacità personali, i valori e gli atteggiamenti di base negli studenti. - Identificare le strategie che consentono il raggiungimento della coesione di gruppo. - Analizzare l'influenza dell'apprendimento cooperativo nella risoluzione dei conflitti di gruppo. - Studia le diverse risorse offerte dal Web 2.0, compresi i social network come risorsa educativa. - Conosci alcuni esempi di 2.0 giochi educativi e videogiochi. - Studia i programmi utilizzati per la creazione di 2.0 giochi educativi. - Caratterizza la tecnologia Web 2.2 applicata sul campo educativo. - Conosci lo strumento STORIFY applicato alla classe. - Sapere quali sono i social network più usati nel campo educativo oggi. - Delimita l'uso di Facebook nel campo educativo. - Famiglia e applicare l'uso responsabile dell'uso di questo tipo di applicazioni in classe. - Conosci i linguaggi di programmazione e di programmazione robotica. - Installare e configurare Bitlog. - Programma robot mobile. - Conosci la neurotecnologia.

Para que te prepará

Il maestro di apprendimento creativo basato su progetti di istruzione ti prepara ad avere una visione ampia e precisa dell'apprendimento basato sul progetto e della sua applicazione all'interno dell'istruzione, sull'uso e la gestione del Digital Interactive Board, per essere in grado di approssimare risorse e giochi educativi forniti da 2.0 e conoscere le tecniche di programmazione per diversi tipi di robot nell'insegnamento.

A quién va dirigido

L'attuale maestro nell'apprendimento creativo basato su progetti educativi è rivolto a professionisti del mondo dell'educazione in generale, a tutti coloro che sono interessati ad acquisire conoscenze specializzate relative all'apprendimento basato sul progetto.

Carácter Oficial

Questa formazione non è inclusa nell'ambito della formazione regolamentata ufficiale (istruzione infantile, istruzione primaria, istruzione secondaria, formazione professionale ufficiale FP, baccalaureato, laurea in università, maestro universitario ufficiale e dottorato). È quindi una formazione complementare e/o della specializzazione, volta ad acquisire determinate competenze, competenze o attitudini di natura professionale, essere a malapena come merito nelle banche di lavoro e/o concorsi di opposizione, sempre all'interno della sezione di formazione complementare e/o della formazione continua essendo sempre essenziali per rivedere i requisiti specifici del lavoro di lavoro pubblico del mercato azionario del lavoro pubblico.

Metodología

Nuestra metodología combina tecnología, pedagogía y empatía para un aprendizaje a tu medida.

Tú marcas el ritmo, decides el camino y una inteligencia artificial te acompaña para que aprendas mejor, con sentido y propósito.

Aprendizaje personalizado de verdad

Tu estilo, intereses y nivel definen el recorrido. Tú eres el punto de partida.

Constructivismo en acción

Explora, experimenta y aplica. Aprender significa entender, no memorizar.

IA que te acompaña, no que te dirige

PHIA, nuestra asistente de inteligencia artificial te guía sin limitar tu autonomía.

Evaluación sin presión

Feedback continuo y adaptativo. Porque aprender es un proceso, no una cifra.

Certificazione

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Doppia laurea: - Titoling di Master nell'apprendimento creativo basato su progetti nell'istruzione con 1500 ore emesse da Euroinnova International Online Education, membro dell'AEEN (Associazione spagnola delle business school) e riconosciuto con l'eccellenza accademica nell'istruzione online da parte delle classifiche QS World University - universitario in base a progetti in base a progetti con 5 ects universitari con 125 ore con 125 ore

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