Treinamento on-line
Pós-Graduação em Gamificação na Sala de Aula: Aprender Brincando + Licenciatura com 5 Créditos ECTS
420 horas
5 ECTS
Espanhol
Instituições educacionais


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Pós-Graduação em Gamificação na Sala de Aula: Aprender Brincando + Licenciatura com 5 Créditos ECTS
Suporte multilíngue
Certificado digital incluído
Assistente Phia
- Adquirir as competências necessárias à aplicação da gamificação na área educativa. - Aprenda a mecânica do jogo e coloque-a em prática. - Utilize diferentes ferramentas de gamificação. - Estudar os diferentes recursos oferecidos pela Web 2.0, incluindo as redes sociais como recurso educativo. - Saber gerir os recursos educativos para melhorar a sua utilização e utilização no ensino. - Definir o que é um jogo educativo e como é realizado o processo de ensino-aprendizagem através do jogo. - Conhecer alguns exemplos de jogos educativos 2.0 e videojogos. - Estudar os programas que são utilizados para criar jogos educativos 2.0. - Estudar o modelo pedagógico “Sala de Aula Invertida” e as suas diferentes aplicações na educação. - Conhecer as diferentes ferramentas necessárias à instrução e à educação de acordo com o método pedagógico. - Analisar as diferentes modalidades e formas de aplicação da Sala de Aula Invertida.
Poderá desenvolver a sua atividade profissional em empresas privadas e públicas relacionadas com a área da educação.
Esta Pós-Graduação em Gamificação na Sala de Aula: Aprender Brincando prepara você com o conhecimento e desenvolvimento de habilidades necessárias para aplicar a gamificação no processo de ensino-aprendizagem. Ele também prepara você para introduzir o método Flipped Classroom na educação.