Cours de Gamification : Éduquer en jouant + Cours de Programmation Robotique en Classe (Double Diplôme avec 10 Crédits ECTS) Cours de Gamification : Éduquer en jouant + Cours de Programmation Robotique en Classe (Double Diplôme avec 10 Crédits ECTS)

Formation en ligne

Cours de Gamification : Éduquer en jouant + Cours de Programmation Robotique en Classe (Double Diplôme avec 10 Crédits ECTS)

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250 heures

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10 ECTS

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Espagnol

La gamification consiste à appliquer les caractéristiques du jeu vidéo à des tâches ou à des domaines qui ne sont pas initialement destinés à la formation dans le but d'augmenter l'intérêt en transformant quelque chose qui est fait par obligation en quelque chose qui est fait pour le plaisir. Il existe de nombreuses façons d’appliquer la gamification, l’une d’elles étant l’introduction de la robotique. Avec ce cours de gamification : éduquer en jouant et programmation robotique en classe, vous pourrez acquérir les connaissances nécessaires pour appliquer des jeux pour éduquer grâce à la programmation robotique.

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Détails à prendre en compte

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Prise en charge multilingue

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Certificat numérique inclus

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Assistante Phia

Objectifs

- Connaître l'importance de la gamification pour l'apprentissage. - Acquérir les compétences nécessaires pour appliquer la gamification dans le domaine éducatif. - Apprenez les mécanismes de jeu et mettez-les en pratique. - Utiliser différents outils de gamification. - Connaître les langages de programmation et de programmation robotique. - Installez et configurez Bitlog. - Programmer des robots mobiles. - Connaître les neurotechnologies.

Contenu

Opportunités de carrière

Vous pourrez développer votre activité professionnelle dans des entreprises privées et publiques liées au domaine de l'éducation.

À quoi cela vous prépare

Le cours de Gamification : Éduquer par le jeu et programmation robotique en classe vous prépare à avoir une vision large et précise de l'environnement robotique, connaissant les techniques de programmation pour différents types de robots, et sur la gamification, afin que les élèves apprennent en jouant.

Adressé à

Ce cours sur la Gamification : Éduquer par le jeu et la programmation robotique en classe s'adresse aux professionnels de l'éducation et à tous ceux qui s'intéressent à la programmation robotique en éducation et à la méthode de gamification.

Méthodologie

Notre formation est 100% en ligne, ce qui permet aux étudiants d'autoréguler leurs études et de les adapter à leurs propres besoins. Nous nous engageons en faveur d'un enseignement personnalisé et autonome, avec une approche basée sur la pensée critique et le constructivisme. Nous disposons d’une équipe pédagogique hautement spécialisée qui vous accompagnera tout au long du processus d’enseignement-apprentissage. Cela vous permettra de personnaliser encore plus votre entraînement, puisque nous nous adaptons à votre rythme et à vos besoins. Vous aurez accès à notre plateforme d'apprentissage, MyLXP, depuis n'importe quel appareil et à tout moment de la journée, vous permettant de décider comment et quand étudier. Tout cela est possible grâce à notre méthodologie Educa LXP (Learning Experience Platform), un environnement conçu pour booster votre progression pédagogique, encourager l'innovation et offrir une expérience d'apprentissage personnalisée et adaptée à chaque besoin.

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