Cours de Réalité Augmentée et Virtuelle dans l'Éducation : De l'Impact à la Salle de Classe (Diplôme Universitaire avec 5 Crédits ECTS) Cours de Réalité Augmentée et Virtuelle dans l'Éducation : De l'Impact à la Salle de Classe (Diplôme Universitaire avec 5 Crédits ECTS)

Formation en ligne

Cours de Réalité Augmentée et Virtuelle dans l'Éducation : De l'Impact à la Salle de Classe (Diplôme Universitaire avec 5 Crédits ECTS)

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125 heures

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5 ECTS

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Espagnol

Actuellement, la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR) révolutionnent le domaine éducatif, offrant de nouvelles opportunités pour enrichir l'apprentissage. Le cours de Réalité Augmentée et Virtuelle dans l'Éducation : de l'impact à la salle de classe vous plongera dans ces mondes innovants, où vous découvrirez leurs applications dans différentes étapes pédagogiques et comment ils peuvent transformer l'enseignement. Ce cours se concentre sur la conception pédagogique et la planification d'activités pédagogiques qui favorisent une éducation active et significative. Les compétences que vous acquerrez sont essentielles dans un secteur en plein essor, où la demande d'emploi pour des professionnels formés à ces technologies est croissante.

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Détails à prendre en compte

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Prise en charge multilingue

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Certificat numérique inclus

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Assistante Phia

Objectifs

- Comprendre les concepts de base de la Réalité Virtuelle et Augmentée dans le contexte pédagogique actuel. - Identifier les applications pédagogiques efficaces de la réalité virtuelle et augmentée à différentes étapes. - Analyser les principes didactiques qui soutiennent l'utilisation de technologies immersives dans l'apprentissage. - Concevoir des expériences d'apprentissage significatives à l'aide des outils AR et VR. - Évaluer l'impact pédagogique de la mise en œuvre de la réalité augmentée et virtuelle en classe.

Contenu

Opportunités de carrière

Les opportunités d'emploi du cours de Réalité Augmentée et Virtuelle dans l'Éducation : de l'impact à la salle de classe se concentrent sur des domaines tels que la conception d'expériences d'apprentissage immersives dans des environnements éducatifs, le conseil sur la mise en œuvre de technologies de réalité augmentée et virtuelle, le développement de contenus éducatifs interactifs pour plateformes numériques, entre autres.

À quoi cela vous prépare

Le cours de Réalité Augmentée et Virtuelle en Éducation : de l'impact à la salle de classe vous prépare à intégrer les technologies immersives dans votre pratique pédagogique. Vous apprendrez à concevoir des expériences d'apprentissage significatives en utilisant la réalité augmentée et la réalité virtuelle, encourageant ainsi la créativité et la pensée critique de vos élèves. De plus, vous acquerrez des outils pour évaluer l'impact de ces technologies sur l'apprentissage et surmonter les obstacles qui peuvent survenir lors de leur mise en œuvre.

Adressé à

Ce cours sur la réalité augmentée et virtuelle dans l'éducation : de l'impact à la salle de classe s'adresse aux professionnels et aux diplômés du domaine éducatif qui souhaitent explorer et appliquer la réalité augmentée et virtuelle dans leurs pratiques pédagogiques. Idéal pour ceux qui cherchent à mettre à jour leurs connaissances et à découvrir de nouvelles méthodologies d'enseignement.

Méthodologie

Notre formation est 100% en ligne, ce qui permet aux étudiants d'autoréguler leurs études et de les adapter à leurs propres besoins. Nous nous engageons en faveur d'un enseignement personnalisé et autonome, avec une approche basée sur la pensée critique et le constructivisme.

Nous disposons d’une équipe pédagogique hautement spécialisée qui vous accompagnera tout au long du processus d’enseignement-apprentissage. Cela vous permettra de personnaliser encore plus votre entraînement, puisque nous nous adaptons à votre rythme et à vos besoins.

Vous aurez accès à notre plateforme d'apprentissage, MyLXP, depuis n'importe quel appareil et à tout moment de la journée, vous permettant de décider comment et quand étudier. Tout cela est possible grâce à notre méthodologie Educa LXP (Learning Experience Platform), un environnement conçu pour booster votre progression pédagogique, encourager l'innovation et offrir une expérience d'apprentissage personnalisée et adaptée à chaque besoin.

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