Postgraduate en Gamification en Classe : Apprendre en Jouant + Diplôme Universitaire avec 5 Crédits ECTS Postgraduate en Gamification en Classe : Apprendre en Jouant + Diplôme Universitaire avec 5 Crédits ECTS

Formation en ligne

Postgraduate en Gamification en Classe : Apprendre en Jouant + Diplôme Universitaire avec 5 Crédits ECTS

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420 heures

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5 ECTS

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Espagnol

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Détails à prendre en compte

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Prise en charge multilingue

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Certificat numérique inclus

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Assistante Phia

Objectifs

- Acquérir les compétences nécessaires pour appliquer la gamification dans le domaine éducatif. - Apprenez les mécanismes de jeu et mettez-les en pratique. - Utiliser différents outils de gamification. - Étudier les différentes ressources offertes par le Web 2.0, dont les réseaux sociaux comme ressource pédagogique. - Savoir gérer les ressources pédagogiques pour améliorer leur utilisation et leur utilisation dans l'enseignement. - Définir ce qu'est un jeu éducatif et comment se déroule le processus d'enseignement-apprentissage à travers le jeu. - Connaître quelques exemples de jeux éducatifs 2.0 et de jeux vidéo. - Étudier les programmes utilisés pour créer des jeux éducatifs 2.0. - Étudier le modèle pédagogique « Classe inversée » et ses différentes applications en éducation. - Connaître les différents outils nécessaires à l'instruction et à l'éducation selon la méthode pédagogique. - Analyser les différentes modalités et formes d'application de la Classe Flippée.

Contenu

Opportunités de carrière

Vous pourrez développer votre activité professionnelle dans des entreprises privées et publiques liées au domaine de l'éducation.

À quoi cela vous prépare

Ce diplôme de troisième cycle en gamification en classe : apprendre en jouant vous prépare aux connaissances et au développement des compétences nécessaires pour appliquer la gamification dans le processus d'enseignement-apprentissage. Il vous prépare également à introduire la méthode de la classe inversée dans l'éducation.

Adressé à

Le cours de troisième cycle sur la gamification en classe : apprendre en jouant s'adresse aux professionnels du domaine de l'éducation et de la formation qui souhaitent poursuivre leur formation dans le sujet.

Méthodologie

Notre formation est 100% en ligne, ce qui permet aux étudiants d'autoréguler leurs études et de les adapter à leurs propres besoins. Nous nous engageons en faveur d'un enseignement personnalisé et autonome, avec une approche basée sur la pensée critique et le constructivisme.

Nous disposons d’une équipe pédagogique hautement spécialisée qui vous accompagnera tout au long du processus d’enseignement-apprentissage. Cela vous permettra de personnaliser encore plus votre entraînement, puisque nous nous adaptons à votre rythme et à vos besoins.

Vous aurez accès à notre plateforme d'apprentissage, MyLXP, depuis n'importe quel appareil et à tout moment de la journée, vous permettant de décider comment et quand étudier. Tout cela est possible grâce à notre méthodologie Educa LXP (Learning Experience Platform), un environnement conçu pour booster votre progression pédagogique, encourager l'innovation et offrir une expérience d'apprentissage personnalisée et adaptée à chaque besoin.

Certificación

Double Diplôme : - Diplôme de troisième cycle en Gamification en classe : Apprendre en jouant avec 420 heures délivré par EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, membre de l'AEEN (Association espagnole des écoles de commerce) et reconnu pour l'excellence académique en éducation en ligne par QS World University Rankings - Diplôme universitaire en Gamification : Éduquer en jouant avec 5 crédits universitaires ECT. Formation continue disponible sur les sites d'emploi et les concours de l'administration publique.
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Somos conscientes del esfuerzo que muchas familias realizan para que sus hijos/as reciban una buena educación. Por ello, tenemos una beca del 20% para aquellas familias formadas por tres o más descendientes. Imprescindible presentar el documento que acredita dicha condición.

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