Formation en ligne
Postgraduate en Gamification en Classe : Apprendre en Jouant + Diplôme Universitaire avec 5 Crédits ECTS
420 heures
5 ECTS
Espagnol
Établissements d'enseignement


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Postgraduate en Gamification en Classe : Apprendre en Jouant + Diplôme Universitaire avec 5 Crédits ECTS
Prise en charge multilingue
Certificat numérique inclus
Assistante Phia
- Acquérir les compétences nécessaires pour appliquer la gamification dans le domaine éducatif. - Apprenez les mécanismes de jeu et mettez-les en pratique. - Utiliser différents outils de gamification. - Étudier les différentes ressources offertes par le Web 2.0, dont les réseaux sociaux comme ressource pédagogique. - Savoir gérer les ressources pédagogiques pour améliorer leur utilisation et leur utilisation dans l'enseignement. - Définir ce qu'est un jeu éducatif et comment se déroule le processus d'enseignement-apprentissage à travers le jeu. - Connaître quelques exemples de jeux éducatifs 2.0 et de jeux vidéo. - Étudier les programmes utilisés pour créer des jeux éducatifs 2.0. - Étudier le modèle pédagogique « Classe inversée » et ses différentes applications en éducation. - Connaître les différents outils nécessaires à l'instruction et à l'éducation selon la méthode pédagogique. - Analyser les différentes modalités et formes d'application de la Classe Flippée.
Vous pourrez développer votre activité professionnelle dans des entreprises privées et publiques liées au domaine de l'éducation.
Ce diplôme de troisième cycle en gamification en classe : apprendre en jouant vous prépare aux connaissances et au développement des compétences nécessaires pour appliquer la gamification dans le processus d'enseignement-apprentissage. Il vous prépare également à introduire la méthode de la classe inversée dans l'éducation.